Los Xavis de EDS me han pasado un par de recortes de prensa en los que se habla de su … Sigue leyendo

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Mientras algunos cobran casi 10 euros por unos cuantos mapas, en EA-Criterion nos van a regalar por la cara una ciudad nueva unas cuantas islas para Burnout Paradise gracias a la estratégica colocación de carteles de ingame advertising. Vale, no es lo mismo que los infinitos mods que aparecen en PC, pero el hecho de que sea una descarga gratuita para un juego de consola hace pensar que quizá y sólo quizá el disco duro no sea sólo un cojín usado por las compañías para someternos a sesiones de más de 20 minutos de instalaciones - parcheos varias y pueda reportar realmente un beneficio a la comunidad de jugadores.
Y ya que EA nos regalará algo tan interesante, os pongo un anuncio del Burnout Paradise, que si no lo tenéis ya tardáis: Juegazo, como sentenció Toño.

T2 acaba de lanzar el sitio web oficial de Mafia II en castellano, uno de esos juegos que esperamos como una groupie a Mick Jagger: con la entrepierna mojada... (para más información véase Cocksucker Blues y no la bazofia Scorsese-Stones). De momento tiene pocos contenidos, el tráiler, unas imágenes que os ponemos a continuación y poquito más... Pero tenemos más detalles que van a hacer que os humedezcáis aún más. Seguid leyendo...
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Atención cómo han implementado el movimiento. ¿Seguirá Carmack criticando a los juegos de los Ipod tras ver ésto? Chivado por … Sigue leyendo

Reportaje al más puro estilo prensa rosa de la glam people de Anait en el suplemento del diario ABC. Felicidades … Sigue leyendo

Escenarios exclusivos, personajes exclusivos… Todas las máquinas tendrán algo único, PS2 included. Ya podéis ir preparando la pasta…


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Chivado por | Konde_K Visto en | Blog de Cine

A pesar del completo fracaso en mi misión trascendental de encontrar un Manhunt 2 para Wii en Holanda - básicamente porque todavía no se ha lanzado en ningún país de Europa, según Rockstar (eso sí, yo encontré uno de PSP) -, el viaje ha tenido sus momentos freaks, algunos de los cuales me gustaría compartir con vosotros... (que nadie se me escandalice...)


Y digo lo de ambiciosa, porque a tenor de las imágenes que se van haciendo públicas, pretender que eso se … Sigue leyendo


No sé muy bien en qué momento ha pasado, pero aquí estoy: más de 100 horas en ARC Raiders, todas las misiones hechas, todos los materiales que pedía la Expedición recogidos… y con ganas de seguir jugando. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Así es amigos, Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony Digital, confirma en una entrevista a Videogamer que la PlayStation 3 aún no es tan potente como les gustaría y, la historia de siempre, que se han quedado cosas en el tintero.
Y es que Yamauchi deja entender muchas cosas durante el cuestionario y ante la pregunta "Va a ser GT5 mejor que Prologue o éste es el tipo de gráficos que vamos a ver", resonde:
En términos de calidad, hemos sido capaces de establecer una nueva marca, pero creo que GT5 tendrá algunas mejoras, tal vez en la iluminación y quizás en el clima... efectos climáticos(más…)




A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)
Fuente | Ramen Para Dos

Aquí y aquí, más razones.

A mi la primera entrega no es que me entusiasmara demasiado, aunque algunas de las pruebas alternativas eran entretenidas. Para mi gusto, demasiado irregular incluso en los gráficos que combinaban unos barrios recreados de maravilla y unas autovías que parecían el desierto de Mojave; además, le faltaba la originalidad necesaria para crear un punto de ruptura e ir más allá de San Andreas. Esta segunda parte, anunciada ya para el día 26 de Agosto, no parece que vaya a cambiar mucho las cosas.
