Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV

Os lo dijimos el viernes, la página web oficial de GTAIV está al caer. Lo que no esperábamos ni por asomo es que además del mapa de Liberty City (dónde al menos no son racistas como en el medio-oeste) se nos diera información sobre personajes y comercios que podremos visitar controlando a Niko Bellic. Y como desde aquí queremos hacerle la pelota a Take2, ¡guapos!, para que nos inviten a probar la demo en cuanto llegue a España y para organizar algún concurso, OFICIAL, del juego, con el que os llevéis a casa algún suculento regalo, vamos a repasar estas primeras informaciones sobre la ciudad donde la gente es solitaria y camina enfadada (y los impuestos están por las nubes)... Y dónde proliferan los clubs swingers... Esta primera preview trata sobre los personajes que habitan la ciudad donde concluye el sueño americano... (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

[II KDD Bloggers de Videojuegos BCN] Crónica

Bueno, pues ya está. Ayer fue la II KDD de Bloggers de Videojuegos en Barcelona y, como el año pasado, nos juntamos unos cuantos, aunque para la cena "sólo" fuimos 12, porque a los de Anait Games se les pegó el arroz y llegaron para los postres. Estuvimos Den, Jolupa, Dandel, Jaume, los Xavis de EDS, Álex de Vida Extra, Konde_K, mgn_87 y unos cuantos lectores de Anait Games que (¡Lo siento!) no recuerdo los nombres. (más…)

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JUGANDO

[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...
Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

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