La evolución de Fight Night se llama Facebreaker
Ya lo decía garganta profunda en uno de sus posts: Facebreaker es la evolución lógica de Fight Night; la que … Sigue leyendo
Mario fumeta
Ya os digo yo que Nintendo no tiene nada que ver con este diseño de Mario… Aunque claro, tanta seta … Sigue leyendo
AKB TV
Jugando a la Wii ;)
Unas fotos jugando a la Wii con mi hermano y mi primo, concretamente a Wiisports. Me ha gustado como han … Sigue leyendo
La insoportable levedad del final de Bioshock
Me acabo de pasar Bioshock, algo que tenía pendiente desde hace bastante. Y ¿Qué puedo decir? Que lo más satisfactorio … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
[II KDD Bloggers de Videojuegos BCN] Crónica
El juego en el que Rajoy no desbloqueará todos los logros…
Y es que dudo mucho que el líder del PP pase por el aro y haga que el chico malo … Sigue leyendo
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Experimentos con Mario
Un curioso vídeo de un experimento artístico que viene a reivindicar que lo que realmente movemos cuando jugamos es el … Sigue leyendo
[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Grand Theft Auto IV official website launching tomorrow
Un fallo en el RSS de Rockstar (gracias Feedburner) ha desvelado lo que podéis ver en el título. casidios status: … Sigue leyendo
Los niños buenos van al Cielo… Los bloggers buenos, a casa de Peter Hirschberg
Impresionante el chiringuito que se ha montado el amigo Hirschberg en el jardín de su casa. Mientras algunos se pasan … Sigue leyendo
Aventuras y desventuras de un periodista real de esto de los videojuegos: Damián en París
Hay sueños que se vuelven pesadillas, y hasta lo que parece un regalo – poder cubrir un evento en la … Sigue leyendo