Comparativa GTA IV vs Saints Row

Sí, habéis leído bien el título. La máquina hypeadora está ya a máximo rendimiento, y unos cuántos se creen legitimados a poder comparar Saints Row con el juego de RockStar, aunque de éste todo lo que se conozca sea un simple trailer. Viva el periodismo de rigor. Que conste que os lo pongo como curiosidad. (más…)

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Detalles definitivos I KDD Bloggers Videojuegos

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Lista cerrada. Somos 22 confirmados + 1 posible. La reserva está para 18, hoy intentaré ampliarla. Los afectados (la gente de Anait) que me envíen un correo con un número de telf para confirmarles que tienen plaza, porque mañana empiezo vacaciones.

Fecha: Jueves 5 de Abril (este jueves) Hora: 21.30 Lugar: Restaurante El Caliu Dirección: Torrent de l' Olla, 38 (Gràcia) Metro: Diagonal (L3), Verdaguer (L4) Haz click aquí para ver el mapa Después: Copas en local cercano en el que quepamos todos los que seamos. Plan del día: La KDD se ha organizado para que compartamos nuestros puntos de vistas, experiencias e inquietudes sobre el bloggin de videojuegos. Lo de quedar para jugar a la Nintendo DS lo podemos hacer otro día, en incluso desde la casa de cada uno. Esta KDD tiene objetivos más "trascendentales", por decirlo de alguna forma :P Dicho finamente, para quedar para jugar a la DS me quedo en mi casa jugando al PES, que me mola más. (más…)

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Entrevista a Seabass sobre PES 7, traducida

En Anait Games se han hecho eco de la entrevista que Seabass, el productor de la serie PES, ha concedido a la revista PS3Mag. En Akihabara Blues la hemos traducido para vuestra comodidad. Esperemos que os sea útil! Entrevista PS3Mag a Seabass: Gracias a la entrevista anual que "Seabass" concede, hemos podido conocer nuevas e interesantes noticias referentes a PES 7 en las consolas de Next-Gen. PS3Mag: Empezaremos con la pregunta habitual. La gente está ansiosa por el lanzamiento de un PES que suponga una verdadera revolución a la serie ¿Qué fechas estáis barajando para su lanzamiento? Seabass: Sí, la presión es enorme cada año. Pero no es la presión sobre lanzar un juego que supere al del año anterior. Es la presión a conseguir cumplir los deseos de los fans tanto como sea posible. No podemos ponerle una fecha exacta, pero nuestros planes no contemplan un retraso con respecto a las fechas de lanzamiento de las ediciones anteriores en PS3. (más…)

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Seabass, cómo te quieren los Sonyers

Seabass, eres el Rey. No sólo toda la Industria te venera, sino que lo hacen de forma abnegada. Sin casi cuestionarte. Antes de venderles la moto a Microsoft y lanzar un PES 6 pixel perfect con respecto a la versión de PS2, tan sólo mi colega Juantxi se atreve a poner en tela de juicio tus designios, a criticar algunos matices de tus juegos. Pero hasta él en el fondo sabe que lo que has creado supera a todo lo que se ha visto en cualquier momento de la Historia de los Videojuegos. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Los hay que corren

Hace unos meses, mientras leía uno de tantos speechs contra la piratería, me quedó una frase grabada en la memoria:

Hay demasiada gente con conocimientos y mucho tiempo libre
Creo que la pronunció Steve Jobs, pero de todas formas no viene al caso, porque de lo que voy a hablar es del mucho tiempo libre que tiene la gente para hacer cosas como la que os voy a mostrar en un tiempo absolutamente récord. Y es ni más ni menos que el primer trailer de GTA IV para Wii (nintendo fanboys susceptibles, no le deis al botón de leer más) (más…)

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JUGANDO

ARTICULOS

Mensajes ocultos en GTA IV

No soy tan friki como el protagonista de nuestras aventuras, pero un poquito reconozco que sí. Así que el pasado viernes, tras ponerle a mi novia alrededor de cinco veces el tráiler de GTA IV (ella lo solicitaba a voces y yo obviamente no iba a negarme) pensé: éstos cabrones fijo que han metido algún mensaje oculto. Y dicho y hecho, frame a frame, volví a visionarlo. El resultado: no soy muy bueno captando mensajes subliminales, pero fui capaz de leer los luminosos que en trailer pasaban a toda velocidad... null (más…)

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