Volviendo a construir el hype
Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... (más…)
Phil Harrison, entrevistado en la GDC
Más visionario casi que Peter Molyneux, Phil se ha ganado un huequecito en nuestros corazones por sus perlas sobre la … Sigue leyendo
AKB TV
Video de The Darkness en la GDC
Ya llevamos unos cuantos videos de The Darkness colgados y no nos cansamos de contemplar su dosis de ultraviolencia demoníaca, sus impresionantes gráficos y, sobre todo, las reacciones de los enemigos antes de desaparecer de la pantalla. Junto a Bioshock y Halo 3, el fps más esperado en Akihabara Blues. (más…)
Trailer de Zelda: Phantom Hourglass en la GDC
El único juego que puede despegar a un nintendero de su flamante y reluciente Wii. Link con un aspecto de lo más juvenil, alejado de Twilight Princess y cercano a Wind Waker y Four Swords. (más…)
Super Mario Galaxy saldrá este año
Pues sí, el juego más esperado de Nintendo, con permiso de Phantom Hourglass, saldrá este año. Aquí os dejamos el trailer de la GDC. Aparte del figura que le prepara los cafés a Will Wright, ¿A alguien más no se le cae la baba? (más…)
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
The Elder Scrolls: Oblivion corriendo en una PS3
Así que ésta es la pinta que tiene Oblivion en una PS3 ¿Se han invertido bien el año de diferencia con respecto la versión 360 y los casi 200 euros extras que cuesta la máquina de Sony con respecto de la de Microsoft? El que se hayan incluido las ampliaciones "de serie" es una muestra de buena fe, ¿no? (más…)
Miyamoto en la GDC: Conferencia sobre el proceso creativo
Nosotros no tenemos la suerte de Nae y no hemos podido asistir a la GDC, pero lo que tenemos claro … Sigue leyendo
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 2: Nota Mental
Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad -Richard, la estás cagando. -Ya lo sé, no hace falta que me lo digas. -Pero tio, cómo le puedes encasquetar un 7... -Es lo mismo de siempre, ya cansa. Mejor dicho, me lleva cansando 6 años. -No me refiero a eso, me refiero a que... -Ya sé a lo que te refieres. (más…)
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Ya hay ganadores a los premios de la GDC
Si ayer os anunciábamos la lista de nominados para los premios que entregan los desarrolladores de videojuegos, hoy os podemos … Sigue leyendo
Diseña una camiseta de Bioshock
¿Fan de Pertegaz o simplemente seguidor de David Delfín? Si te pasas el día entre camisetas de Custo Barcelona o has financiado parte del mercado de Fuencarral con tus gastos en moda, ésta es tu oportunidad de destacar. Threadless e Irrational Games os proponer crear un diseño de camiseta con un tema muy claro: El descenso a The Rapture. (más…)
Zelda: Phantom Hourglass, partida multijugador
Mientras algunos gastan saliva criticando el aspecto de Twilight Princess, Miyamoto y los suyos siguen currando, que es lo suyo, y ultiman los detalles de Phantom Hourglass, el próximo Zelda y el primero para Nintendo DS. (más…)
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Frikis de Halo, preparad 100 euros
¿Tienes 100 € de sobra? Mejor dicho, ¿tienes capacidad para ahorrar 100 € de aquí a noviembre? Si los tipos de interés respetan vuestros ahorros o si no trabajáis en el sector de los videojuegos puede que os podáis permitir adquirir la edición Legendaria de la muerte de Halo 3, que viene con un casco réplica del que lleva nuestro Spartan favorito. (más…)
Little Big Planet, la segunda bomba de Sony en la GDC
Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.
(más…)Paper Mario, el tercer juego de SMB para Wii
Tras los anuncios, que no lanzamientos, de Super Mario Galaxy y Super Smash Bros Brawl para Wii, ahora llega este Paper Mario, con un aspecto sensacional. O al menos me lo parece a mi, será que el look retro es mi debilidad. Tutorial 1: (más…)