Análisis Yoshi’s New Island

El mes de noviembre de 1990 fue el momento en que uno de los mayores hitos en la historia del videojuego nació en medio de la que sería para muchos la mejor generación de la historia, Super Mario World. Los 16 bits nos dejaron enormes plataformas, que gozaban de una jugabilidad y diseño de los escenarios que incluso a día de hoy siguen sin parangón. (más…)

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Dead Synchronicity y Azpiri

Aún a riesgo de ser pesado vuelvo a dar la barrila de nuevo con Dead Synchronicity. Resulta que tras publicar el anterior post y ponerme a jugar a la demo pública del juego hemos recibido en la redacción la nota de prensa oficial que nos cuenta cosas que ya sabemos y algunas que se me han pasado por no estar en lo que estoy, como que Alfonso Azpiri prepara diseños exclusivos para los backers del proyecto. (más…)

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