Tremendo el Presskit de MotorStorm: Pacific Rift que nos ha Though ruined like after sure… Absolutely free next day delivery … Sigue leyendo
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Tremendo el Presskit de MotorStorm: Pacific Rift que nos ha Though ruined like after sure… Absolutely free next day delivery … Sigue leyendo
En estas primeras impresiones en caliente que tenemos sobre Gears of War 2 queremos describir lo que se siente nada más ponerse a los mandos del último y esperado titulo de Epic, y las sensaciones que se obtienen tras unas horas de juego, tanto en el modo historia como en las posibilidades de juego online. (más…)
Locust, Drone, Lancer, Piña, Anya, Marcus, Hammerburst, Horda, Cole, Dom, Carmine, CGO, martillo del alba..... Todo ésto ya nos suena, todo ésto ya es parte de la historia de los juegos de acción en tercera persona, y sobre todo, ya es parte de la historia de XBOX360. Dos años pasan ya desde que Gears of War viese la luz y sembrase un precedente en la generación actual de consolas como uno de los juegos que verdaderamente dejó ver, lo que sería y hoy es la Current-Gen. Con sólo mencionar su nombre, cualquiera sabe que hablamos de 360, con sólo pronunciar esos 3 números, todo el mundo piensa en Gears of War. Sin duda alguna, estamos ante el lanzamiento más importante del año en Xbox 360 y no es para menos, la franquicia que hiciese furor con su primera parte se reinventa y readapta a los "juegos que corren" y nos presenta un título nuevo, pero igual, diferente pero familiar. Bienvenidos a mi análisis de Gears of War 2. (más…)
Por una noche pudimos sentirnos como el mismísimo James Bond gracias a Activision. En la magnífica presentación del videojuego Quantum of Solace pudimos encontrarnos todo lo que acostumbra a disfrutar el espía ingles en sus tradicionales y famosos guateques.
Piñas: Las llevo Martillo del alba…. pues tb Y el Lancer!? esta vez no llevo lancer?? «Mierda SI!» Esta vez … Sigue leyendo
No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)
Castle Crashers traslada la mecánica de los brawlers de scroll vertical horizontal - especialmente al Knights of the Round - al Bazar de Xbox Live, posibilitando un multijugador cooperativo - o no - con un sabor añejo muy de agradecer en estos tiempos de carrera tecnológica en los que tu reluciente consola podría ser relevada muy pronto por su sucesora en ciernes.
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Recién confirmadas por la misma Activision. 86 canciones para que las cantéis o las toquéis con bajo, guitarra y batería en Guitar Hero World Tour. Y mientras algunos tocarán el banjo... O cosas más raras aún.
· 311 - “Beautiful Disaster” · 30 Seconds To Mars - “The Kill” · Airbourne - “Too Much Too Young” · The Allman Brothers Band - “Ramblin' Man” · Anouk - “Good God” · The Answer - “Never Too Late” · At The Drive-In - “One Armed Scissor” · Beastie Boys - “No Sleep Till Brooklyn”(muchas más tras el salto) (más…)
Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)