El mundo está siendo controlado por las corporaciones, ellas deciden qué se hace y cómo se hace. Muy poco lugares en la galaxia se pueden considerar independientes, mientras que nosotros buscamos revivir a un grupo de pioneros, congelados por un científico loco, para recuperar la libertad. (más…)
Los videojuegos y la zona de confort
Nunca he sido un fan o jugador asiduo de los juegos de móvil. Es más, desde siempre me he considerado un jugador clásico, de esos que disfrutan de una buena historia, una buena jugabilidad o cualquier buen pretexto para pasarse horas y horas disfrutando de una experiencia que siento que está hecha para mí. (más…)
Altered Carbon: todo lo que se le puede pedir a la ciencia-ficción
Estamos teniendo un inicio de año movidito en materia de videojuegos, pero el resto de productos de entretenimiento digital no se quedan cortos. Hace ya unos días salió en Netflix la que prometía ser la serie de ciencia-ficción que los fans del género estaban esperando. (más…)
Opinión: Zelda Breath of the Wild, un juegazo pero un mal Zelda
En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)
2007-2017: las sagas que han marcado época
2017 está llegando a su fin, y eso significa que toca hacer balance de uno de los mejores años para la industria del videojuego de los últimos tiempos. (más…)
Análisis de Stardew Valley: mamá, quiero ser granjero
Parece que el fenómeno Stardew Valley no tiene límites y, mientras muchos esperamos a ver con qué nos sorprende Chucklefish para su modo multijugador cooperativo y disfrutamos de su port a Nintendo Switch, conviene repasar qué es lo que ha convertido a Stardew Valley en una de las grandes y tapadas joyas de estos últimos años. Así que, con motivo de los GOTY 2017 de la comunidad AKB, vamos a recordar qué es lo que hace grande a este juego. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales
No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)
Y decían que 2017 venía flojo... esto queda por salir
Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)
Orgía de impresiones: FFXII, Persona 5, Dead Cells, Dirt 4...
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)
Estos son los juegos digitales que más han ingresado en abril del 2017
Gracias a Superdata tenemos los informes de ventas de los videojuegos en formato digital y, dentro de los datos del pasado mes de abril, tenemos una sorpresa y algo que nos esperábamos: League of Legends es el juego que más ingresa en PC y que PlayerUnknown's Battlegrounds ha sido un bombazo. (más…)
Concurso fotográfico de NVIDIA: La importancia del Modo Foto
En la actualidad, todos llevamos una cámara en el bolsillo, lo que nos permite capturar al instante cada momento que apreciamos. Por qué iba a ser diferente cuando encarnamos a Nathan Drake o a Aloy. Si nos dejamos embaucar por la belleza de un paisaje, ¿no podemos hacer lo mismo con un escenario?. (más…)