Poco a poco van cayendo los juegos exclusivos que las consolas han venido publicitando desde hace varios meses. En esta ocasión State of Decay 2 se presentaba como una oportunidad para el catalogo de Microsoft (más…)
Impresiones: Moss, una maravilla exclusiva para PSVR
PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)
Fe, donde los sonidos valen más que las palabras
Fe es el nuevo juego dentro del catálogo de EA Originals, el cual en esta ocasión fue desarrollado por el estudio sueco Zoink! y que nos presenta una aventura al estilo metroidvania, con un estilo visual bastante interesante y donde los sonidos y la exploración son el eje central de nuestro progreso (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
Fe, un maravilloso viaje de exploración y sonidos
Sorpresivamente Electronic Arts, con sus posturas frente a títulos de un solo jugador y demas, se encuentra apoyando bastantes juegos independientes. Despues del exito alcanzado con Unravel, es el turno de Fe. Una aventura muy al estilo de Ori and the Blind Forest, que por el momento me ha cautivado bastante. (más…)
Habrá más Cuphead, pero ¿cómo y cuándo?
Los hermanos Chad y Jared Moldenhauer han dejado claro, incluso han prometido, que veremos más de Cuphead en el futuro. Sin embargo, como ese futuro es tan incierto, queda en el aire el cuándo y cómo será el regreso de uno de los mejores juegos del 2017. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Sobre Ori & the Blind Forest y su maravilloso prólogo
Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)
Ori and the Blind Forest, belleza mortal
Hay juegos preciosistas que te dan de comer en bandeja de plata y te colocan una alfombra roja para que te llegues al final sin excesivos problemas. Para mi, jugar a Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) (aquí las impresiones de Edu) está siendo como tirarse a una Mantis Religiosa: vas a disfrutar, pero seguro que la palmas. (más…)
Opinión: Xbox, de la ilusión a la (casi) indiferencia
Ha llegado el turno de la reflexión sobre una conferencia, la de Microsoft, que me ha dejado con un sabor agridulce, una sensación de indiferencia que me sorprende quizás por las ganas que tenía de que los de Redmond cambiasen el rumbo. (más…)
Impresiones: Seasons after Fall, un bellezón indie que recuerda a Ori
Gracias a la fantástica cuenta de Twitter PixelProspector - recomendadísima si te gusta la escena independiente de los videojuegos - descubrí Seasons after Fall (2017, Swing Swing Submarine). (más…)
Cuphead se sigue mostrando y sigue evolucionando
Cuphead está a punto de llegar, eso es lo que la mayoría pensamos, y cada que vez que se muestra un adelanto de este título, este llega acompañado de una novedad. En esta ocasión fue Polygon el encargado de mostrar un nuevo avance del juego de Studio MDHR. (más…)
Las Ultimate Game Sale llegan a Xbox el día 5 de julio
Hemos pasado las rebajas de Steam y ahora llega el turno de Microsoft y sus Ultimate Game Sale, en las que se rebajarán de un 40% a un 60% más de 250 juegos digitales de Xbox One, Xbox 360 y por primera vez, PC. (más…)
Opinión: Phil Spencer es lo mejor que le ha ocurrido a Xbox
No hace falta ser muy observador para comprobar el punto de inflexión que supuso la llegada de Phil Spencer (Twitter, Wikipedia) a máximo responsable de la división Xbox. Lo hizo en marzo de 2014, fecha en la que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, informó a los empleados vía email y la prensa se hizo eco del anuncio. (más…)