En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Inner Ashes, impresiones de la demo
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Starfield Direct. No sé por dónde empezar
Justo después del Xbox Games Showcase comenzó el Starfield Direct, un evento que nos presentó todas las novedades, mecánicas y algunos secretos del nuevo juego de Bethesda. Son tantas cosas de las que hablar, que no sé por dónde comenzar. (más…)
Xbox Games Showcase. Los mismos de siempre
Se ha llevado a cabo el Xbox Games Showcase. Una hora con muchos juegos, world premieres y los mismos de siempre en cuanto a lanzamientos en el corto plazo. Mucho de lo exclusivo se va para 2024 y otros no tienen fecha de salida. (más…)
Opinión: Zelda: Breath of the Wild y la dieta del GOTY
Que Zelda Breath of the Wild ha sido uno de los videojuegos más importantes e influyentes de los últimos tiempos es innegable. Su legión de seguidores se cuenta por millones, y Nintendo seguramente ha tenido que ampliar sus oficinas para poder dar cobijo a todos los premios GOTY que consiguió. Y ahora Zelda Tears of the Kingdom va por el mismo camino. (más…)
Lego 2K Drive, Forza Horizon meets Mario Kart
Qué bien me lo he pasado en las horas que le he podido echar a Lego 2K Drive, el sorprendente videojuego de conducción arcade basado en los juguetes de las piezas. Su propuesta, en principio simple, queda simplemente ahogada por unos niveles de producción que lo hacen todo menos dar por sentado que echar mano de Lego es suficiente para nada. (más…)
Unity está alejado de la realidad
Si nunca te has adentrado al estresante mundo de desarrollo de videojuegos, entonces probablemente el nombre Unity no te sea familiar o quizás solo hayas visto de reojo su logo en algún juego. Pero dentro de este ámbito es reconocido por ser uno de los motores de videojuegos más versátiles y populares que existen. (más…)
Predator Helios 300 SpatialLabs eleva la tecnología 3D al siguiente nivel
Hoy os traemos el análisis del portátil Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition que evoluciona el concepto 3D que vimos en Nintendo 3DS y lo lleva al siguiente nivel. (más…)
Impresiones con Dead Island 2, un juego cargado de sangre
2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
Tchia, un paraíso salido de la nada
No tengo muy claro como comenzar este análisis, como tampoco tuve claro que iba a encontrarme al empezar a jugar a Tchia. En un principio pensaba que me encontraba ante otro videojuego que mostraba otro lugar del mundo que no concíamos. (más…)
Recorriendo el vecindario en Dead Island 2
Parece mentira escribir estas líneas y hablar más en detalle de Dead Island 2. Un juego que estuvo más muerto que mi amor por ella, pero que ha regresado a la vida y su lanzamiento es inminente. Para generar más hype, se ha presentado un nuevo, divertido y extenso adelanto. (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)
Pharaoh: New Era, yo quería enamorarme de ti
Pharaoh: New Era es un city builder, remake de un juego de 1999 al que, principalmente, se ha revisado su aspecto visual. El resultado es bastante decente y, aunque los virtuosismos se han dejado para otra ocasión, los visuales no afectan la experiencia jugable. (más…)
Resumen del Nintendo Direct - Febrero 2023
Hacía tiempo que tenía ganas a un nuevo Nintendo Direct de esos que me hicieran emocionarme frente a la pantalla. Este lo ha logrado, sobre todo por la dosis de remakes y remasters de juegos enterrados en el pasado sumando todos los títulos nuevos que pintan muy interesantes y que están por llegar. Vamos a hablar de todos los juegos un poquito. (más…)