Microsoft se disculpa: tenéis 4 días para descargar Undertow

¿Recordáis los problemas navideños del Live! que impedían que la gente que se intentaba conectar pudiera disfrutar del juego online por el que había pagado? Sí hombre, si hasta nosotros nos hicimos eco... Pues Microsoft se ha disculpado oficialmente y los miembros del Live! podréis descargar de forma gratuita uno de los mejores juegos del LIVE Arcade: Undertow. Hasta IGN lo ha nombrado mejor juego del Arcade en 2007, así que no os digo más. Eso sí, daos prisa porque sólo estará disponible desde el miércoles a las 2 de la mañana (suponemos que hora de la Costa Este) hasta las 12 de la noche del domingo. Y los que no sean miembros ya sabéis... a pasar por caja. (más…)

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Activision: «COD 4 es mejor en PS3»

"Tuvimos a nuestros mejores programadores trabajando en la versión para PlayStation 3 de Call of Duty 4, y el resultado lo demuestra", declaraba la cabeza de los estudios Infinity Ward, Vince Zampella. Estas polémicas declaraciones pretendían explicar el por qué de las mayores capacidades on-line de la versión para la consola de Sony, con un máximo de 24 jugadores frente a los 18 de Xbox 360. Aquellos con ojos muy finos también deberían poder apreciar, según Zampella, una mayor calidad gráfica en PlayStation 3. "La mayoría de los desarrolladores centran sus esfuerzos en una única plataforma, para luego hacer un simple port que traslade el proyecto a las restantes. Los resultados no suelen ser muy buenos con esa forma de trabajar. Con Call of Duty 4 nosotros tuvimos dos equipos totalmente diferentes desde el principio", sentenciaba Zampella. (más…)

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Video análisis – Mass Effect

Jack Bauer en el hiperespacio, el juego que Roswell se está puliendo a base de bien, sale mañana a la venta y hoy por fin se ha levantado el veto impuesto para la publicación de los análisis. Os traemos dos en formato vídeo, el de IGN y el de Gametrailers. Ambos le otorgan un sobresaliente, aunque también destacan que está lleno de fallos gráficos, que la tasa de frames petardea durante todo el juego (un clásico con los engines gráficos de Bioware), que cada vez que aterrizas en un planeta te encuentras un desierto prácticamente idéntico al que has visto en un viaje anterior, que la IA es penosa y que el sistema de combate es más duro de aprender que el chino mandarín. Por fortuna, la profundidad de la historia y de los personajes, así como las excelentes voces y la dirección técnica y artística parecen estar por encima de los muchos escollos que presenta.

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