Pasa el tiempo y, al contrario de lo que muchos pensaban, las revistas en papel no solo no mueren, sino que continúan surgiendo, escapando de un largo letargo. Uno doloroso en nuestro país, donde hace más de 4 años que cerró una de la míticas como era la Nintendo Acción, donde EDGE ha intentado en dos ocasiones distintas encontrar un hueco y solo Hobby Consolas se mantiene como constante a lo largo de los años. (más…)
Análisis de Horizon Forbidden West: más y mejor
Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Todos hablarán de ellos (cuando ya no estén)
Esta locura de lanzamientos, este ritmo insostenible en el que nadie puede jugarlo a todo, esconde infinitas víctimas. Hablo de los juegos que no están soportados por los sistemas actuales, habiendo incluso desaparecido de las stores digitales. (más…)
PSVR 2, el relevo de la Realidad Virtual de Playstation
Si no has jugado a juegos de Realidad Virtual te estás perdiendo unas de las experiencias más refrescantes de los últimos tiempos. Mientras que en los videojuegos más tradicionales todo parece centrarse en una carrera contrareloj hacia el fotorealismo, la inmersión de las RV ha demostrado que hay otros caminos para explorar. (más…)
A Short Hike, un videojuego que te abraza al lado de la chimenea
He jugado estos días unas horas a A Short Hike (Adam Robinson-Yu, 2019). Buscaba un videojuego relajante, sin desafíos, que te presentara un mundo agradable y que te dejara a tu aire. A Short Hike ha cumplido estos requisitos a la perfección. (más…)
Llegó la hora hora de votar: GOTY 2021 de AKB
Un año más: el de la mascarilla, el de las restricciones, el del miedo... pero aquí no hemos venido a hablar de esto. No hoy, al menos. Hoy hemos venido a hablar de lo que más nos gusta, de lo que nos une y lo que nos hace felices. Ha llegado ese momento del año en el que celebramos todo lo que ha salido este año. Llegan los GOTY de AKB. (más…)
Elden Ring, impresiones de algo muy ilusionante
Nos asomamos por primera vez al vasto mundo de Elden Ring. Hemos montado a caballo, hemos explorado hasta donde alcanza la vista y hemos hecho frente a temibles criaturas.
(más…)A Sega le salen las cuentas en su nuevo informe trimestral
Pues justo ha salido el segundo informe del año fiscal que indica cómo le esta yendo económicamente a SegaSammy y lo cierto es que, lo que se muestra, ha dejado buen sabor de boca a los fans de la mítica compañía. Sobretodo si lo comparamos con lo mal que pintaba hace justo un año. (más…)
Nueva ración de indies gracias a ID@Xbox
Nuevamente y de la mano de Twitch, Xbox presentó un showcase enfocado en los títulos que hacen parte del programa ID@Xbox. Algunos llegarán a game pass, otros serán lanzamientos exclusivos de consola y también tenemos multiplataforma. Aquí está el repaso del evento. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Yakuza: Like a Dragon
Nuevo protagonista, nuevos personajes, nuevo modo de combate. Casi todo es nuevo en Yakuza Like a Dragon, un riesgo que pocos se atreven a tomar, pero que para el estudio Ryu Ga Gotoku ha resultado bastante positivo. Esta entrega, a pesar de ser la última en una larga lista de lanzamientos, se convierte incluso en un punto de entrada para nuevos jugadores. (más…)
Libros y videojuegos - Guía de lanzamientos de diciembre 2020
Ahora que tenemos tan cerquita la navidad (aunque parece que lleva aquí ya un mes), sabéis que desde AKB le hemos estado dando duro a la lectura. Por eso, he decidido traeros una pequeña guía de lanzamientos de libros sobre videojuegos para diciembre de 2020 de las principales editoriales, para que podáis elegir que compraros estas navidades. (más…)
El papel no estaba muerto: la experiencia GTM y Manual
Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)