El día antes del lanzamiento oficial de Xbox Series X, la consola más potente del mundo, ha llegado a mis manos. Me siento muy afortunado, porque la reservé hace solo unos días y ya la tengo. Por lo que veo, ha sido más bien un fallo en Matrix dado el escaso stock y la logística en tiempos de COVID. (más…)
Hay bastante que comentar sobre el informe trimestral de SegaSammy
Ya lo avisaron en el anterior informe fiscal de agosto, que en este año se esperaban cuantiosas pérdidas en SegaSammy. Los resultados de este trimestre lo han terminado de confirmar: de 13,7 billones de yenes de beneficio neto del año pasado a esperar 24,5 billones de números rojos para este ejercicio fiscal. (más…)
Konami y los ports: hablemos sobre lo que se nos está vendiendo
Hace un par de días fue noticia el lanzamiento sorpresa de una serie de títulos de Konami entre los que se encontraban Metal Gear, Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Substance, así como los títulos para NES de Castlevania y Contra. Hablemos un poquito sobre Konami y los ports. (más…)
El (doble) homenaje estilístico y mecánico del Fantasma
Los primeros tráilers de Ghost of Tsushima dejaban muy a las claras todos los papeles que lo sustentaban. Una mirada constante y consciente en forma de recreación del cine de samuráis, fusionado con el acercamiento lleno de posibilidades de los últimos Assassin's Creed y un sistema de combate de enorme vistosidad. (más…)
Story of Seasons: el problema no es innovar, es no tener suerte
Si no has vivido en una cueva estas últimas semanas sabrás que hoy, 10 de julio, sale al mercado Occidental el nuevo juego de la saga Story of Seasons, antes conocida como Harvest Moon (por favor Natsume, devuélvele la IP a sus legítimos dueños nipones), y los análisis de la prensa por fin han salido a la luz. (más…)
Todos los juegos que Sony enseñó en la presentación de PlayStation 5
Por fin llegó el día que todos esperábamos. Tras una semana de retraso debido a los acontecimientos que se están llevando a cabo en Estados Unidos, Sony mostró al mundo su nueva consola. Y por lo visto no habrá que preocuparse, pues PlayStation 5 llegará con un estupendo catálogo de juegos, algunos de lanzamiento y otros a lo largo del 2020. (más…)
Sobre el tiempo entre el anuncio y el lanzamiento
Hace apenas una semana y, sin que nadie se lo esperara, Nintendo se sacó de la manga un trailer de la nueva entrega de Paper Mario: The Origami King. El anuncio fue bastante bien recibido en general. La última entrega de la saga salió hace ya 4 años, tiempo de espera suficiente, y ya iba tocando que se anunciara un nuevo juego. (más…)
AKB Podcast 2020 nº10 - La cabra tira para el monte
Décimo programa del podcast con Carlos, Sam, Cristian y Julio, donde discutiremos la “actualidad” de la industria. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº10! (más…)
Yakuza 0, mi gran descubrimiento del año
“Yakuza es como un GTA, pero ambientado en Tokyo”. Mal. “Es un juego de acción”. Eso está mejor. Pero limitarse a esa definición sería quedarse corto. Más bien diría que es una magnífica recreación del barrio de Kabukicho de la capital japonesa en todos sus sentidos, todo ello sobre un trasfondo que implica a la yakuza y otros individuos como base. (más…)
Impresiones Modern Warfare 2 Remastered. Hola viejo amigo
¿Han tenido alguna vez esa experiencia de reecontrarse con un viejo amigo y revivir por horas historias del pasado?. Esa fue mi experiencia con Modern Warfare 2 remastered. Un título que trajo a mi muy buenos recuerdos y que sigue confirmando por que es uno de los mejores que tiene esta saga. (más…)
Half-Life Alyx: La vuelta de Valve y la esperanza de la realidad virtual
Se comenta que la realidad virtual convive con el mal fario: precio de visores y equipos para hacerlo funcionar y lanzamientos de hardware y software accidentados. Una serie de catastróficas desdichas que casi siempre se convierten en un traspié más dentro de estas verdades, medias certezas y absolutas mentiras. (más…)
Oculus: un ecosistema VR completo y versátil
En AKB somos muy fans de la Realidad Virtual y seguimos de cerca su evolución y aceptación en el mercado desde el comienzo de la nueva era para esta tecnología. Me gustaría presentar de una forma estructurada lo que ofrece Oculus y su ecosistema. (más…)
¿Y ahora qué? Videojuegos que nos esperan en 2020 Primera parte
Seguro que más de uno se lo ha preguntado. ¿Hemos terminado un buen año de Videojuegos? Es muy debatible esta pregunta, pero en mi opinión siempre podría ser mejor. El caso es que el año que se nos viene encima va a ser complicado de digerir entre auténticos títulos y sobre todo, el lanzamiento a final de año de otra generación de consolas. (más…)