Sin palabras me he quedado tras alucinar con la demo de WITCH CHAPTER 0 [cry] Luminous Engine de Square Enix, una demostración de fuerza que la compañía de Final Fantasy ha realizado gracias a DirectX 12 y varias tarjetas GTX en paralelo. (más…)

Sin palabras me he quedado tras alucinar con la demo de WITCH CHAPTER 0 [cry] Luminous Engine de Square Enix, una demostración de fuerza que la compañía de Final Fantasy ha realizado gracias a DirectX 12 y varias tarjetas GTX en paralelo. (más…)

Microsoft se está poniendo las pilas. Su nuevo sistema operativo Widnows 10 está a la vuelta de la esquina y propone una serie de funciones orientadas tanto al nivel más profesional como para el usuario que no busca complicaciones. Un ecosistema del que también se verá beneficiada Xbox One próximamente. (más…)

Si la Industria como tal ya tuvo que pasar una época de sombras para madurar (de una forma más o menos acertada) allá por el siglo XVIII es ahora cuando parece que a nuestra industria en particular, la de El Videojuego, le toca pasar todo tipo de calamidades y tropiezos para algún día conseguir erigirse como una industria madura. (más…)

“Es increíble el trabajo que está haciendo SEGA con sus obras clásicas para Nintendo 3DS”. Así quiero comenzar el análisis y así podríamos finalizarlo. También podría añadir que estamos dándole poca repercusión a esta oportunidad que se está brindando a gente como yo, que no era más que un proyecto cuando estos brillaban en diferentes placas. (más…)

El de los shoot 'em up no es un género que se esté explotando demasiado en la nueva generación de consolas, la sensación de que la época de los "marcianitos" ya ha pasado sigue estando ahí pero todavía son muchos los jugadores que esperan encontrarse con juegos como Project Root en PS4 y Xbox One y no, no es japonés, si no argentino. (más…)

Hace un par de semanas tuvimos el honor de asistir, invitados por MSI, a la presentación de algunos de los futuros proyectos de la marca Taiwanesa. Entre las novedades, destacaba un cambio de estilo a los que tan acostumbrados nos tiene, mostrando una nueva linea de productos que pueden parecer algo diferentes: La Serie P (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Damas y caballeros, como usuario de PS4 este nonato mes de mayo de 2105 no podría estar más encantado de que los llamados AAA no hagan acto de presencia entre los "juegos gratuitos" de PlayStation Plus. Puede que este sea una pensamiento muy impopular, pero las propuestas de este mes, como dice el anuncio, que no me las cambien. (más…)

Hace dos años llegó a Wii uno de los juegos que completaría el tridente de JRPG de última hornada en la consola de sobremesa de Nintendo. Ganbarion se sacaba de la chistera el que es hoy un objeto de deseo en su edición coleccionista pero que, por suerte, presume de mucho más que un apartado artístico envidiable. Pandora’s Tower. (más…)

Llegamos tarde a esta noticia pero como la alegría aún nos dura creemos que merece la pena compartirla con vosotros. Para que os pongáis en situación The Guest es una aventura en primera persona de puzzles y misterio desarrollada por Team Gotham, un estudio independiente madrileño que esta semana ha protagonizado una historia maravillosa. (más…)


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Kickstarter me llegó al alma, directamente. La oportunidad de poder financiar proyectos con buenísima pinta, de algunos de mis creadores favoritos, sentirte parte de la creación de un videojuego del que te mueres por jugar, era algo demasiado romántico para ser verdad. O al menos, para ser toda la verdad. (más…)

Poco se habla y muy pronto nos olvidamos de Hellblade, el nuevo juego de acción y fantasía desarrollado por Ninja Theory, estudio que recientemente ha publicado el décimo diario de desarrollo de su nuevo trabajo donde nos muestran su "innovadora" tecnología de captura de movimiento con toques de "hazlo tú mismo". (más…)

Nuevamente el portal Polygon, que ha estado muy activo últimamente, trajo la primicia acerca de un proyecto que no ha sido anunciado. En este caso uno que nunca fue anunciado pero que se sospechó de su existencia, Alan Wake 2. (más…)


¿De qué hablamos cuando hablamos de Literatura? La teoría literaria y los estudios de videojuegos han convivido durante décadas evitando una pregunta fundamental: cuando un jugador toma decisiones que alteran el curso de una historia, ¿quién narra a quién? ¿El relato somete al medio, o el medio libera al relato de sus formas históricas? (más…)
Durante los últimos días no está habiendo otro tema de conversación en la comunidad de PC que el referido a los Mods de pago que han salpicado a The Elder Scrolls V: Skyrim. Con el paso de los días esta decisión (de la cual podemos hablar en otro momento de forma más distendida), ha terminado siendo desechada. Aquí la opinión de Bethesda. (más…)

Atrás quedan meses de incertidumbre y vídeos de desarrollo de la compañía Double Fine, con el bueno de Tim Schafer. animando a los bakers a poner dinero en su nuevo juego. De esa andadura, salió el descafeinado The Cave y el juego que hoy nos ocupa y que tiene una pinta que enamora en los primeros minutos, de lo bonito que es: Broken Age. (más…)

Deep Silver, la desarrolladora de videojuegos de la compañía alemana Koch Media ha anunciado recientemente su colaboración con la japonesa Comcept, el estudio de desarrollo independiente Mighty No. 9 encabezado por Keiji Inafune y que trajo al mundo videojuegos como Soul Sacrifice para PS Vita. (más…)
