Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
Paper Mario: The Origami King anunciado para verano
Si esta no es la mejor semana para ser un hardcoreta de cuidado, venid y decirmelo a la cara porque mis sueños húmedos acaban de hacer acto de presencia. Un nuevo Paper Mario, el Paper Mario: The Origami King tiene ya cara, ojos y fecha de lanzamiento, ¡el 17 de julio! (más…)
AKB Podcast 2020 nº8 - Mal y encima imbéciles
Octavo programa del podcast con Carlos, Raúl, Julio y una aparición espontanea de Cristian para rematar el programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº8! (más…)
Pixel Ripped 1995: ponte nostálgico en VR
No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
Yakuza 0, mi gran descubrimiento del año
“Yakuza es como un GTA, pero ambientado en Tokyo”. Mal. “Es un juego de acción”. Eso está mejor. Pero limitarse a esa definición sería quedarse corto. Más bien diría que es una magnífica recreación del barrio de Kabukicho de la capital japonesa en todos sus sentidos, todo ello sobre un trasfondo que implica a la yakuza y otros individuos como base. (más…)
AKB Podcast 2020 nº6 - Yoshi es más bonito que el niño Jesús
Sexto programa (joder, no esperaba que aguantáramos tanto) de esta nueva etapa del podcast. Se nos fue un poco la mano, así que aquí tenéis dos horas y cuarto de programa: ¡AKB Podcast 2020 nº6! (más…)
AKB Podcast 2020 nº3 - Animal Crossing es un juego comunista
¡Saludos, lectores de AKB! Tengo que anuncias que con un pequeño retraso a partir de ahora, los programas saldrán o viernes o sabado. De esa manera me da más tiempo a editar, seleccionar la música del programa e intentar sobretodo darle un mejor acabado al programa final. Os presentamos el AKB Podcast 2020 nº 3. (más…)
The Walking Dead Saints & Sinners, un ambicioso juego en VR
Este jueves 23 de enero llega uno de los primeros juegos importantes del año para realidad virtual, The Walking Dead Saints & Sinners es una de esas nuevas esperanzas que prometen los juegos de nueva hornada para la Realidad Virtual. (más…)
Mis 10 imprescindibles de los últimos 10 años
Las listas de mejores juegos difícilmente son transferibles. Esta no lo pretende, al menos, y en este post me limito a listar los que, a mi juicio, han sido los juegos más potentes a los que he podido jugar en los últimos 10 años. Seguro que dejo fuera a muchos imprescindibles, pero todos los que están lo merecen. (más…)
Videojuegos: efímeros momentos en el torrente digital
Fugaces son los momentos en los que nos planteamos que hacemos realmente. Nos dirigimos rumbo a un horizonte sin ninguna certeza de que nos depara el futuro. (más…)
SuperEpic, por un futuro de juegos buenos
Estamos ya a final de año y hace una semana que se lanzó SuperEpic del estudio barcelonés Undercoders para todas las plataformas. Lo sé, llego tarde, pero no por ello voy a despedir el año sin comentar un juego que me ha sorprendido por su más que mala leche. Un juego que se ríe no solo de si mismo sino de toda la industria. (más…)
XCOM: Rabbid Unknown, reinventando con Mario vs Rabbids
Es algo sorprendente ver como una franquicia vira de dirección hacia un género distinto. Los resultados son variados, como mínimo, y en ocasiones encontramos productos de mucha calidad. Juegos de conducción, deportes, minijuegos, aventura… podemos pensar en Sonic y vemos que cumple varios de los anteriores. (más…)
The Wanderer y mi problema con sus bugs
The Wanderer: Frankenstein's Creature es el intento de acercamiento de esta historia a los videojuegos, buscando conservar el espíritu de la obra original. Sin embargo, no todo podía ser así de sencillo, y a lo nuevo de ARTE y La Belle Games le ha quedado un ente como el que Viktor Frankenstein creó en la ciudad de Ingolstadt allá por el siglo XVII. (más…)
Análisis Pokémon Espada y Escudo, un nuevo viaje generacional
La llegada de Pokémon Espada y Escudo supone el estreno generacional de todo un icono de la industria. Un lanzamiento capaz de ilusionar a los millones de entrenadores que tantos años llevamos luchando por un sueño compartido: llegar a ser el mejor. (más…)