Streets of Rage Remake, el sueño húmedo cumplido a medias

Me cuenta Wayfarer que está colgada en esta página una versión remake de el mejor uno de los mejores juegos de lucha callejera que se haya creado nunca: Streets of Rage. Se ve que ya tiene un tiempecito, pero yo no lo había visto aún. Con gráficos remozados, nuevos personajes y enemigos, nuevas fases, canciones del gran Yuzo Koshiro remixeadas, etc. Vamos, un remake como la copa de un pino. Si queréis descargarlo, haced click aquí.

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NeuroSky: Ríete del wiimote, sixaxis y la madre que los parió

Nosotros alucinando con el Wiisports, las Third PartiesNintendo estrujándose los sesos para idear algo realmente novedoso con el wiimote como protagonista y resulta que todo eso puede quedar desfasado en pocos meses. Concretamente en Junio de este año, que será cuando NeuroSky, una compañía dedicada a la electroencefalogría (si es que realmente existe esa palabra), muestre en la Feria del Juguete de Japón un dispositivo que sea capaz de detectar los impulsos cerebrales y utilizarlos como forma de control que podría ser utilizada en videojuegos. Que empiece el hype...

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Trailer de Call of Duty 4: Modern Warfare

Ojalá la guerra, al igual que los personajes de videojuego, sólo existiera en los juegos para las consolas y PCs. Y puestos a pedir un segundo deseo, que esos juegos tuvieran el aspecto que tiene este trailer de COD 4. Aunque los gráficos no son revolucionarios, la ambientación sí que promete serlo, por lo menos si consiguen trasladar lo conseguido en el spot en el mismo juego. (más…)

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Exposición SnesSMW: Exposición de arte inspirado en Super Mario World

La Galería Miscelänea de Barcelona acoge una exposición de arte a cargo de GameBombing inspirada, parece ser, en Super Mario World. Como nota curiosa destacar que los autores, Ana Ibañez y Carlos Engel, no juegan a videojuegos, aunque no sé si es porque ya están quemados o porque sólo les gusta la estética de los mismos. Echade un vistazo a su página web porque la fusión de la cultura del videojuego con la estética pop da resultados tan curiosos como éstos. (más…)

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Eye of Judgement: Phil Harrison, ésto sí que es Game 3.0

El particular Amo del Hype en Sony declaró no hace mucho que con Little Big Planet y con PlayStation Home se entraba en la tercera era de los videojuegos. Más allá de que creo que esos "juegos" son para mí de los pocos argumentos que me convencen para comprar PS3, LittleBigPlanet me parece un Chat 2.0 y que PlayStation Home creo que es una copia descarada de Second Life y los Logros de Xbox Live. Vamos, que de revolución jugable, 0.

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Impresiones sobre Motorstorm

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)

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Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

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Bungie, como gato panza arriba

Como diría Capello, el mejor ataque es una buena defensa. Y en Bungie, tras las críticas recibidas por los patéticos discretos videos de Halo 3, han adoptado la técnica del catenaccio y como gato panza arriba intentan defender el resultado. El problema es que el partido ni siquiera ha empezado, por lo que defender desde ya una victoria por la mínima no nos parece una buena idea.

null La next-gen según Bungie
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Los Videojuegos en el Salón del Cómic de BCN

Hoy he visitado el Salón del Cómic de Barcelona para verlo y tal, aunque ya sabía lo que me iba a encontrar: una sucesión de tiendas frikis y poco más. Los videojuegos han estado representados por un stand de Sony, en el cual se promocionaban tres productos simultáneamente: Spider-man 3, la conversión a videojuego y la PlayStation 3, de las que había varias disponibles para que la gente probara. Por lo que he visto, la película molará, el videojuego no hace honor a la potencia de PS3 - viva THQ, muerte a los multiplataformas cutres, y la consola, bueno... La consola es muy cara.

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La vida será muy complicada para Niko Bellic

Como la información es tan escasa y GTA IV probablemente sea el juego más esperado del año, la rumorología, la habitual salsa rosa del sector tiene que moverse y sacar noticias, bulos, desmentidos, curiosidades y cualquier otra cosa que atrape la atención de los lectores. Entre todos contribumos a la realización de la mitad de la campaña publicitaria de Take Two para este juego, aunque debemos decir que lo hacemos encantados. Hoy viernes recopilamos unas cuantas noticias que atañen al juego favorito de nuestro patrón. Tamaño de la ciudad, vehículos, mapas, personajes... información tan de fiar como lo que le cuenta ésta amiga a la policía. null (más…)

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