El Top 20 de J-RPG (según Gamasutra)

null Uno de los medios más prestigiosos del mundo, Gamasutra, ha dedicado un artículo de 21 páginas a los veinte juegos de rol japonés que todo aquel que se sienta fan de esa peculiar forma de transmitir el rol no debería perderse. Como siempre, no están todos los que son, pero sí que es una excelente aproximación para conocer más del género. Ellos no ofrecen una lista ordenada como tal, sino un listado y la numeración corresponde simplemente a cada página. Si sabéis inglés y sois fans no dudéis en echarle un vistazo. 1. Valkyrie profile 2. Final fantasy iv,vi & vii 3. Xenogears 4. Chrono trigger 5. Shadow hearts covenant 6. Persona 3 7. Shin megami tensei nocturne 8. Final fantasy viii 9. Earthbound 10. Grandia (más…)

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[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360

Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.

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Top 100 japonés durante el 2007

Si esto fuera un partido de fútbol, se podría decir que el partido ha terminado con un 15-0, gol arriba, gol abajo.Absoluto y total dominio de Wii Nintendo en una lista de títulos que discrepa en cierta medida con el gusto occidental. Por cierto, entre paréntesis las cifras de ventas acumuladas de cada juego. Atentos, los juegos más vendidos en Japón durante 2007 fueron:

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1. Wii Sports -- 1,911,520 (2,464,734) 2. Monster Hunter Portable 2nd -- 1,489,898 3. Wii Play -- 1,487,484 (1,990,669) 4. Pokemon Mystery Dungeon -- 1,256,516 5. Mario Party DS -- 1,232,644 6. New Super Mario Bros -- 1,176,939 (4,995,153) 7. Pokemon Diamond/Pearl -- 1,094,389 (5,397,204) 8. Mario Party 8 -- 1,053,934 9. Dragon Quest IV DS -- 1,052,827 10. Brain Age 2 -- 1,033,933 (4,782,571) (más…)

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Os regalamos lo que queráis de Hardcore Gamer.net

Pues sí, nuestro patrocinador, Hardcore-Gamer.net es así de generoso, y nos ha dicho que nos ofrece para concurso, sorteo o promociones lo que nosotros queramos de su web. Y como a fin de cuentas los regalos son para vosotros, hemos pensado que elijáis vosotros mismos qué os gustaría llevaros por vuestra cara bonita. Si queréis daros un tour por la tienda, haced click aquí. Y si queréis algunas sugerencias...

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El nuevo papel del guión en los videojuegos: La importancia del hecho con respecto al dicho o Reinventarse o morir

De un tiempo a esta parte el papel de los guionistas de los videojuegos parece haber pasado del "qué tiene que hacer" el jugador a "cómo tiene que hacerlo". Ahora se me antoja que ya no es tan importante que el héroe rescate a la princesa, sino que éste lo haga de una forma original, nunca antes vista hasta el momento. Si hasta el momento se ha hecho en plan arcade, pues toca plantear rescates épicos, melancólicos, artísticos, como los de Ico o Shadow of the Colossus. O por lo menos nunca vista por las nuevas generaciones de jugadores, por eso nunca está de más echar la vista hacia atrás y recuperar alguna fórmula retro, como la de Super Mario Kart de SNES (es de los 90, se puede considerar técnicamente retro), ponerle WIFI y voilá, ya tenemos un nuevo Mario Kart. Está claro que siempre habrá un lugar para los Gears of War, pero los nuevos No-Juegos venden hasta 4 veces más que ellos: Los 10 millones de Brain Training son una muestra de que algo está cambiando. (más…)

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