El mundo está al borde de la ruina; el fin del mundo como lo conocíamos es una realidad y los demonios amenazan a los escasos supervivientes. Menos mal que estamos nosotros para evitarlo... Repasamos las claves de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Impresiones: KONE Pro Air, menuda maravilla de ratón
Gracias a la agencia TNPR he podido probar el ratón KONE Pro Air, un ratón inalámbrico que hoy mismo se ha puesto a la venta. Hace unos días me hice eco de su próximo lanzamiento, tanto de este KONE Pro Air como de la versión con cable. (más…)
Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
“Oh shit, here we go again!” Como bien dice el meme, y para no variar la constante que ha ido persiguiendo mi análisis desde hace un mes, hoy estoy aquí frente a ti, lector, para seguir contagiándote con mi amor por una de las sagas de jrpgs más de nicho que hay. (más…)
Análisis: Resident Evil VIllage, Capcom vuelve a asombrar
Hay terror más allá de zombies, incluso para Capcom. La compañía responsable de algunas de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos ha dado un giro de tuerca a los Resident Evil, alejándolos de los no-muertos, al menos en su forma más tradicional. (más…)
La versión mejorada de GTA V, solo es silencio y especulaciones
¿Recuerdan ese lejano Junio de 2020 cuando Rockstar ilusionó a muchos con un supuesto anuncio de GTA 6 exclusivo para Playstation 5?. Ya estamos a un año de dicho anuncio, que no presentó una nueva entrega y donde se dijeron cosas de las cuales poco se sabe a la fecha. (más…)
Impresiones: Returnal no necesita hacer amigos para enamorar
Si has jugado a la Oca alguna vez imagino que sabrás que hay una casilla, muy posiblemente la menos querida, que es la de la Muerte. Caer en ella jode, porque implica volver al principio, pero no es el fin de la partida, porque podemos seguir jugando, aunque hayamos perdido cualquier ventaja que tuviéramos. (más…)
Charlando con Alberto Venegas [AKB & Friends]
¡Bienvenidos a una nueva charla en el canal de AkihabaraBlues! Hoy tenemos la suerte de traer con nosotros a un invitado que no es la primera vez que se pasa por aquí hace mucho tiempo. Sacando un poquito de tiempo para nosotros, el doctor Alberto Venegas ha venido a charlar un rato con Cristian. (más…)
Mortal Kombat, dando pelea en el segundo round
Warner Bros decidió dar luz verde a una nueva película basada en Mortal Kombat. Al final tenemos una cinta muy acorde a los juegos, es decir, mucha acción y sangre, con un argumento algo flojo, pero que no deja de ser entretenida. La franquicia sobrevive a este segundo round y quiere seguir de largo. (más…)
Charlando con Sara Borondo [AKB & Friends]
¡Bienvenidos desde el pasado a una charla cuyo post debía haber publicado hace literalmente tres semanas! Sí, lo se, soy imbécil, pero por suerte la invitada que nos ha acompañado en esta ocasión compensa con creces la estupidez de este pobre editor. Nuestros queridos lectores, ¡un fuerte aplauso desde vuestras casa, calle o donde nos leáis a Sara Borondo! (más…)
Análisis de NieR Replicant ver.1.224..., una puesta a punto necesaria
Tengo que aclarar que yo no jugué al NieR original, por lo que este análisis se ha hecho desde una óptica bastante similar a la mayoría de compradores potenciales de NieR Replicant ver.1.22474487139 que no tocaron la versión que salió hace ya una década atrás. (más…)
Earth Defense Force: World Brothers, haz de Starship Troopers
Los insectos gigantes están atacando la Tierra y solo la Earth Defense Force (EDF) puede defenderla. Encarnando a los héroes y heroínas armados hasta los dientes estilo America Fuck Yeah! destroza a cuanto invertebrado se te ponga por delante, with a smile. (más…)
Relicta, un viaje experimental en una Luna terraformada
Parece mentira que haya pasado ya más de un año desde que probé este juego por primera vez. Una semana antes de que comenzara la pandemia me encontraba en el Valencia Indie Summit cuando me llamó la atención un juego con unos gráficos increíbles para lo que se veía en el evento (donde la mitad eran juegos universitarios). Me refiero, como no, a Relicta. (más…)