No es retro, es mi infancia (I): Atari 2600 Junior

Hace un par de semanas, en una de mis visitas al pueblo, saqué del armario mis viejas consolas: una Atari 2600 Junior, un Amstrad CPC 464 (técnicamente no es una consola, pero yo sólo lo usaba para jugar) y una Mega Drive. Me salté la generación de Master System y NES. Casi no jugué a la primera, pero a la otra le dediqué muchísimas horas en casa de los amigos. En esa época yo seguía feliz con mi Amstrad. (más…)

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Art Academy Sketch Pad apunta alto

Sí, sé lo que estáis pensando, ¿pero qué avance ni que hostias si el juego ya ha salido? En parte tenéis razón y en parte no. Art Academy Sketch Pad, sí, ya está disponible en la eShop de Wii U, pero no en su versión completa, si no que han publicado el lienzo, dónde dibujaremos lo que queramos, y la carpeta, el lugar en el que guardamos los dibujos. Pero, de momento, ni rastro de lecciones ni de ningún otro material accesorio. (más…)

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AKB Bricogamer: Tazas para gamers

Dicen que el desayuno es la comida más importante del día (inserte aquí su chiste sexual). Pero no solo eso, durante nuestras épicas viciadas hay algo que nunca falta: nuestro vaso con bebida. Pero hay vasos y vasos. Hoy os traigo 2 tazas definitivas, si no fueran nintenderas, con la que reponer vuestras gargantas secas durante esas largas tardes de juego. (más…)

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La botella es corta y repetitiva...

Puede que este análisis os parezca corto, pero es que el juego analizado es aún mas corto. Que dura menos que un GTA de rebajas, vaya. Si algo está recibiendo Wii U (aparte de collejas) es un gran catálogo de juegos indie y de bajo presupuesto, como el título que hoy nos ocupa un "party game" que tiene mucho de party pero muy poco de game. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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PRESENTACIÓN

BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Gamescom 2014, cobertura en AKB

Las noticias más importantes desde la Gamescom, la feria del videojuego más importante de Europa y ¿del Mundo? a cargo de la redación de AKB, con la muy especial colaboración de Gina Zero, desplazada a Colonia para poder cubrir el evento in situ. Sigue y comenta con nosotros todo lo que está siendo revelado estos días. (más…)

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Fan de Capitán Harlock, tienes una cita en Sitges

Si te criaste viendo la serie Capitán Harlock y tienes opción de desplazarte a Sitges (Barcelona) el próximo mes de Octubre, esto te va a poner. La cinta de animación Space Pirate Captain Harlock capitaneará la sección de Animación del Festival de Cine de Sitges 2013. La película, dirigida por Shinji Aramaki, adaptará el manga de Leiji Matsumoto gracias a los más de 30 millones de dólares que Toei Animation, la productora, ha puesto sobre la mesa. (más…)

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JUGANDO

Rescata tu Wii U del polvo con la demo de The Wonderful 101

The Wonderful 101, quizá el juego third party más importante del catálogo de Wii U de los que están por venir - con permiso de Bayonetta 2, de los mismos padres -, ya tiene ya demo disponible. El título de Platinum Games ha sido el protagonista del último Nintendo Direct, en el que un impecable Hideki Kamiya ha sido un Maestro de Ceremonias de lujo. (más…)

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ARTICULOS

Shadowrun Returns, mejorando el clásico de SNES

Apunté en la agenda el día 25 de julio. Ese día se publicaba en Steam uno de los remakes más esperados por los amantes de los juegos de rol de los 90: Shadowrun Returns. Nacido de la idea de revivir el clásico de Super Nintendo, Harebrained Schemes se lanzaba a la aventura en Kickstarter con final feliz: conseguían la financiación necesaria y levantaban el hype de la comunidad que añoraba un buen juego de estética cyberpunk. (más…)

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