A pesar de todo el hype que generó en su presentación, God of War ha conseguido superarlo en su estreno gracias a una presencia arrolladora. El juego de Santa Monica Studio ha puesto, aparentemente a todo el mundo de acuerdo. (más…)
Riot España desata La Tormenta
Quién no ha soñado alguna vez con ponerse en la piel de un futbolista de élite o ser vitoreado sobre un escenario como las estrellas del rock. Puede que muchos de nosotros estemos muy lejos de esos escenarios, pero el mundo de los videojuegos es diferente. Aquí lo importante es vivir todo tipo de experiencias y Riot España te lo pone en bandeja.
(más…)Guerreras y Princesas, un homenaje a las mujeres dentro y fuera de los videojuegos
Hablar de David Martínez es hacerlo de una de las figuras más destacadas dentro del sector del periodismo del videojuego en nuestro país. En el año 1998 fue cuando comenzó a trabajar en una Hobby Consolas que era referente absoluto (más…)
¿Cuánto cuesta jugar en PC? Repasando Requerimientos Recomendados
Cuando te compras una consola tienes bastante claro lo que te va a costar jugar a sus juegos: el precio de una TV, el Xbox Live / PSN Plus de turno y lo que valgan los títulos que te hagan tilín. (más…)
Crónica: Microsoft y Xbox se preparan para el E3
Este viernes 6 de abril de 2018 teníamos una cita con Microsoft en la Flagship Store de Telefónica para hablar sobre el presente y el futuro de Xbox One, y para ello contábamos nada menos que con Fernanda Delgado, responsable de Xbox para España y Portugal, que nos ofreció una visión actualizada de la plataforma. (más…)
¿Cuál será el futuro de los logros / trofeos?
La anterior generación de consolas trajo consigo algo que en su momento supo llamar la atención. Los logros (xbox) y los trofeos (playstation). Una manera de alargar la vida de los títulos y también motivar a los jugadores a superarse y alcanzar los objetivos más complicados. Con el pasar de los años, esos logros han perdido fuerza y se han escuchado bastantes propuestas para que sean importantes de nuevo. (más…)
Apuestas en eSports: los casos de League of Legends y Overwatch
El impacto de los eSports ha trascendido más allá de la Industria de los Videojuegos, conforme los torneos y campeonatos suben sus niveles de rating también empiezan a surgir nuevas formas de entretenimiento para los espectadores. (más…)
Shadows Die Twice, arrojando luz sobre las sombras
Durante el The Game Awards celebrado el pasado 8 de diciembre, From Software, el estudio a cargo de títulos y sagas como King's Field, Armored Core, la saga Souls o Bloodborne; publicó un teaser tráiler de un título en desarrollo: Shadows Die Twice. (más…)
Opinión: Violencia y videojuegos, ¿buenos compañeros?
Me he dado cuenta de que a raíz de la Paris Games Week y de los espectaculares tráilers de The Last Of Us Part II y Detroit: Become Human se ha vuelto a traer a primer plano la polémica del uso de la violencia en los videojuegos. Y digo polémica porque es así como algunos la clasifican. (más…)
Más nerfeos llegan a HearthStone
Nerfear. Otra de esas palabras chorras que está en el vocabulario de todo gamer a dia de hoy. Blizzard la usa mucho en HearthStone Heroes Of Warcraft. Me atrevería a decir que tienen un departamento exclusivo para implementarla constantemente en el juego. Y por lo visto han tenido mucho trabajo últimamente.
(más…)Impresiones: Uncharted The Lost Legacy, hay vida más allá de Nathan
Gracias a PlayStation España he podido jugar a Uncharted: The Lost Legacy, un título que, en sus inicios, iba a convertirse en un DLC para el Modo Historia del increíble Uncharted 4 pero que acabó adquiriendo tal tracción que va a salir a la venta como juego independiente. (más…)
Y un día Activision se dio cuenta que era dueña de Blizzard
Desde el año 2008 Activision es dueña de Blizzard, sin embargo, su manejo ha sido muy independiente, a tal punto que es casi imperceptible que la segunda sea propiedad de la primera. Pero con la llegada de Destiny 2 y su integración con la Blizzard App, parece claro que Activision se ha dado cuenta de que es dueña de los padres de Diablo. (más…)