Todos sabemos que entrar en la industria de los videojuegos es muy complicado, la competencia es máxima y las oportunidades escasas, por esto, PowerUp, la aceleradora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat, es una gran noticia. El evento ha dado el pistoletazo de salida con el objetivo de ayudar a siete equipos de jóvenes promesas a desarrollar sus videojuegos. (más…)
Hitman III ha conseguido que apunte el día 20 en el calendario
Llegó el momento de volver a enfundarnos el traje y meternos en la piel del Agente 47, nuestro asesino favorito. Ya tenemos las primeras impresiones de Hitman III y, tenemos que decirlo, todo el trabajo que ha realizado IO Interactive con este juego nos parece impresionante. (más…)
Razer Ripshaw HD - Alta gama para tus capturas y streamings
Si eres de los que buscan una capturadora de para su retransmisiones que tenga buenas condiciones, un precio ajustado y una buena marca detrás te puede interesar lo que quiero mostrarte. Razer Ripshaw HD cumple con todos estos requisitos y la he probado bien a fondo. (más…)
La lista completa de Nominados a los GOTYs AKB 2020 de la Redacción
2020 ha terminado. Por fin, podríamos decir. Los GOTYs de AKB tres cuartos de lo mismo, con un The Last of Us 2 que ha roto moldes en las votaciones tanto de la comunidad como de la redacción, convirtiéndose en el juego del año indiscutible de Akihabara Blues. Pero no nos centremos solo en los ganadores, hablemos de los juegos también. (más…)
Análisis de Cyberpunk 2077: al calor de Night City
Cyberpunk 2077 era el juego llamado a marcar un antes y un después en la industria del videojuego como ya lo hiciera, hace cinco años, The Witcher 3: Wild Hunt. No es ningún secreto que su llegada ha sido más que accidentada, pero, ¿merece la pena internarse en Night City? A ello vamos. (Este análisis es de la versión de PC del juego). (más…)
Cronología de lo ocurrido con Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 está siendo todo un show tanto por el juego, las reacciones de la compañía, el salseo, los memes, el desarrollo del juego, etc., que resulta abrumador y fácil perderse en esta maraña de escándalos y aparente mala praxis, así que os traemos una línea temporal de cómo empezó todo y en qué punto nos encontramos. (más…)
Al loro: PlayStation elimina de su Store a Cyberpunk 2077
El juego del momento, por razones muy variadas, es Cyberpunk 2077. Pues bien, CD Projekt RED, que había dado un par de master classes - cómo NO lanzar un juego y cómo NO gestionar una crisis, se acaba de llevar una buena hostia por parte de Sony: les retiran el juego de la Store de PlayStation. (más…)
El papel no estaba muerto: la experiencia GTM y Manual
Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)
Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz
Es de sobra conocido que sello Games Tribune es sinónimo de calidad. No solamente dentro del terreno por el que es más conocido, la revista, sino en su trato a la comunidad. Hoy quiero hablar precisamente por ello de Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz que, bajo la pluma de Marta García Villar, se convirtió en su primer título bajo la denominación GTM DX. (más…)
Age of Empires III Definitive Edition: un análisis desde el vacío
Siempre me gusta revisar otras páginas del medio en busca de análisis para poder comparar mis opiniones con otros compañeros y Age of Empires III Definitive Edition no ha sido una excepción. Sin embargo, el punto de partida de todos ellos ha sido la comparativa con su versión original, a la cual servidor no pudo jugar en su época. Vamos a la aventura. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)