Hoy Asher Kagan (fundador de Blade Shadow), Jacob Navok (cofundador de Genvid Technologies) y Mike Fischer (USC Games) se han pasado por Gamelab 2020 Live para hablarnos del pasado, presente y futuro del Cloud Gaming y sus posibilidades. (más…)
Gamelab Live cargada de grandes ponencias en su segundo día
Si el primer día de Gamelab 2020 Live tuvo muy buenas e interesantes conferencias, ¡el día de hoy se han superado! Nos ha mentenido pegados a la pantalla con una genial ponencia tras otra y es que, ¿cómo no iban a hacerlo? Han contado con invitados del calibre de Hugo Martin, Amy Hennig, Ken Levine y muchos más. (más…)
Disfrutando del indie más japo con el New Game+ Expo
Continuamos con la enésima conferencia de este eterno "E3". En esta ocasión es el turno de la New Game+ Expo en la que compañías tan diversas como NIS, Sega o WayForward enseñan sus juegos. Veamos qué es lo que han mostrado. (más…)
Mike Pondsmith: “Los videojuegos son arte y el arte es intrínsecamente político"
Brian Crecente (cofundador de Kotaku) ha entrevistado en Gamelab 2020 Live al creador de Cyberpunk, Mike Pondsmith, sobre lo que tiene entre manos con CD Projekt RED, Cyberpunk 2077. (más…)
Evento pre-lanzanzamiento de CORE 2021 en MTG Arena
Ya os puso en situación el bueno de @TheNorritt con la llegada de la nueva expansión CORE 2021 a Magic The Gathering y las novedades y curiosidades que llegan. Es el momento de pasar a la acción con todo ello dentro de MTG Arena en este evento pre-lanzamiento de la expansión. (más…)
Gamelab 2020 Live: El cruce de narrativas en el videojuego
Amy Hennig (presidente de New Media de Skydance Media), Jordan Vogt-Roberts (director de cine), y Kiki Wolfkill (cabeza de estudio de Halo Transmedia & Entertainment) y Raúl Rubio(director creativo de Tequila Works) nos han ofrecido una charla muy buenrollera sobre la narrativa en los videojuegos en Gamelab 2020 Live. (más…)
Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"
El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)
Gamelab 2020 Live: La relación única entre publisher y dev
La segunda conferencia del día de Gamelab Barcelona 2020 Live ha reunido a Nigel Lawrie (cofundador de Devolver), Eduardo Aparicio (VP Publishing de Humble Bundle), Debbie Bestwick (CEO de Team17), Samuel Lee (COO de Kowloon Knights) y Terence Mosca (Publishing director de Tequila Works). Nos han contado cómo es la relación entre dev y publisher. (más…)
Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live
Quién nos iba a decir que esta extraña situación que atraviesa el mundo nos regalaría algo tan bonito como escuchar en una misma tarde, desde casa y de forma gratuita a Shawn Layden, Dino Patti, Mihn Le, Rami Ismail o Ian Dallas hablar sobre la industria y sobre el propio videojuego. Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live. (más…)
Shawn Layden habla sobre el presente y el futuro de la industria
Gamelab 2020 Live nos ha traído hoy a casa la oportunidad de escuchar a Dean Takahashi, redactor jefe de Gamesbeat entrevistar a Shawn Layden, ex-CEO de Sony y expresidente de SIE Worldwide Studios. Han hablado sobre el futuro del videojuegos y en qué dirección va. (más…)
Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev
En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)
Gamelab 2020 Live: Diversificación de habilidades con American McGee
Gamelab 2020 Live ha abierto con la entrevista de Noel Llopis a American McGee, extrabajador de id Software y responsable de obras como American McGee's Alice. En la charla, nos ha contado su recorrido en la industria y nos ha hablado sobre la importancia de la diversificación de las habilidades en este medio. (más…)
La Isla de la Armadura: exploramos el pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo
Pokémon y Espada vuelve a estar de moda; ya se encuentra disponible su primera expansión: La Isla de la Armadura. (más…)