El creador de Monkey Island y Maniac Mansion, Ron Gilbert, nos vuelve a mostrar su poderío a la hora de crear una buena aventura gráfica. A través de las acciones que se nos muestra el panel inferior (“Usar”, “Hablar”, “Abrir”, “Cerrar”) tendremos que interactuar con los objetos para avanzar en la historia. (más…)
Análisis: NieR: Automata es una Obra Maestra
NieR: Automata es lo último de Square Enix y llega de la mano de Platinun Games. Un Action RPG que sienta un capítulo más de la curiosa saga Drakengard, y que consigue algo muy difícil: triunfar estando eclipsado por el marketing de otras grandes producciones. (más…)
Wartile cumple lo que promete
Wartile (Playwood Games) es un videojuego para los aficionados a los juegos de tablero. Todo aquel que haya pasado más de una o dos horas pintando pequeños muñecos y preparando épicos campos de batalla en el salón o el garaje de su casa está de enhorabuena por la salida de este juego; todos los demás, tendremos que esperar a otro título. (más…)
Análisis: Codex of Victory es casi un diamante en bruto
Codex of Victory llega a nuestros ordenadores como un juego de estrategia de ciencia ficción que sin ser demasiado profundo es sin duda divertido. Un juego que a los amantes del género no les importará tenerlo en su biblioteca. (más…)
Análisis: 88 Heroes es ideal para partidas rápidas
¡Maldita Paloma, cuantísimo te he odiado! Todas aquellas horas perdidas en el aula de informática del instituto –cuando Facebook nos parecía una ventana al futuro y no una red social invadida por madres, abuelos e incluso viejos profesores– pateándote el trasero con la esperanza de superar a mis compañeros en el ranking. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
Humble Bundle Freedom, el mejor bundle de la historia
Apareció hace un par de días, pero al estar enfrascado en un par de análisis no había tenido tiempo de comentaros una de las noticias de la semana: ¡Tenemos nuevo Humble Bundle! Y no es de los normales, es EL MEJOR BUNDLE DE LA HISTORIA. Decidle hola a Humble Bundle Freedom. (más…)
Drifting Lands, primeras impresiones con un shmup diferente
Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)
Rise and Shine. Un gran juego, arte excepcional, pero demasiado corto
De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
Ya no tienes excusa para no jugar a Call Of Duty Infinite Warfare
Me gusta la moda que está corriendo de descargar un juego casi al completo durante unos días. Permite probar la experiencia y aclara dudas en tiempos de análisis tan contradictorios. Call Of Duty Infinite Warfare es el siguiente que se apunta al carro así que habrá que probarlo.
(más…)Divinity Original Sin 2 bebe de Juego de Tronos y de The Witcher 3
En 2015, gracias a una campaña exitosa en la plataforma Kickstarter, la saga Divinity volvió a la vida gracias al juego Divinity: Original Sin. (más…)
Football Manager 2017, una entrega más que satisfactoria
Ya desde el día cuatro de noviembre se puede disfrutar de Football Manager 2017 en su versión final. Tras las impresiones sobre la beta que pudisteis leer la semana pasada, en este análisis sí que puedo comentar las diversas novedades del juego como definitivas, ya que de hecho se han corregido varios bugs y aspectos que llegaron incompletos a la beta. (más…)
Football Manager 2017, primer contacto
La beta de Football Manager 2017 es jugable desde principios de esta semana, y como ya empieza a ser tradición en AKB me han dado la oportunidad de probar el juego y comentaros los aspectos más significativos de esta nueva edición. (más…)