En un mundo en el que la inmediatez manda y la sobreinformación diluye los significados, hay obras que exigen una lectura más lenta, más profunda, más simbólica. Elden Ring es una de ellas. (más…)

En un mundo en el que la inmediatez manda y la sobreinformación diluye los significados, hay obras que exigen una lectura más lenta, más profunda, más simbólica. Elden Ring es una de ellas. (más…)

Se llevó a cabo una prueba de red por parte de From Software, que nos sirvió a muchos para conocer la propuesta de Elden Ring Nightreign y después de varias sesiones, más bien cortas, puedo decir que el estudio japonés se trae entre manos algo muy interesante. (más…)

El segundo jueves de diciembre significa The Game Awards y este año no fue la excepción, con una velada llena de sorpresas y muy amena. Si, siguen siendo tres horas, pero esta vez llenas de anuncios importantes y ganadores inesperados. (más…)

Está el panorama de los videojuegos totalmente loco. Entre noticias de rechazos de compras y demás guerras consoleras llega Bandai Namco y lanza un tweet cuando nadie lo espera y muestra un gameplay de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. El nuevo juego desarrollado por la todopoderosos From Software. Casi nada. (más…)

El 2022 nos ha dejado grandísimos juegos. Ha sido un año tremendo, y lo cierto es que llevamos una buena racha. Los estándares de calidad han subido tantísimo que cada vez cuesta más tener la suficiente perspectiva para darse cuenta que estamos en un momento brillantísimo de la historia de los videojuegos. (más…)

Desde mi punto de vista el premio se decidió comenzando el año y el merecedor del reconocimiento como GOTY 2022 se llama Elden Ring. El título de FromSoftware lo tiene todo y además supo adaptar el género souls a un mundo abierto, sin perder su esencia. (más…)

Ha llegado ese momento del año. Ese día en diciembre donde Geoff Keighley nuevamente nos invita a un evento repleto de world premieres, premios y famosos en The Game Awards. Este año la nota alta fue la presencia de Al Pacino para presentar a uno de los ganadores. (más…)

Uno de esos descubrimientos que le alegran a uno el día a los fans de videojuegos. Mediante la técnica de Tilt Shift (hacer que los objetos fotografiados parezcan miniaturas), Kevin Hensen Flurdeh ha creado unos vídeos maravillosos basados en juegos muy especiales. (más…)

Elden Ring ya tiene su guía de camino. O mejor dicho, tiene sus guías de camino. Un juego tan mastodóntico como el de FromSoftware, si daba el paso, estaba claro que iba a tener una guía de tamaño gigantesco. Future Press, la editora, ha tomado la salomónica decisión de dividirla en dos volúmenes. (más…)

Es curioso siempre como funciona la mente y más aún como esa despistada señorita a la que muchos llaman musa o inspiración suele jugar más de lo necesario al escondite con nosotros. (más…)

Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)

Después de trece horas jugando Elden Ring he entendido cual es el alboroto, no por algo malo, sino todo lo contrario. El título de FromSoftware ha sobrevivido al hype y logra meter toda la magia de los soulslike dentro de un interesante mundo abierto. (más…)

Nos asomamos por primera vez al vasto mundo de Elden Ring. Hemos montado a caballo, hemos explorado hasta donde alcanza la vista y hemos hecho frente a temibles criaturas.
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No soy seguidor de las obras de From Software y he pasado por algo gran parte de la información de su nuevo juego, Elden Ring. Solo por curiosidad decidí darle una mirada a su nuevo adelanto y siento que algo me ha atrapado. (más…)
