Gracias a Bandai Namco pudimos participar en la beta cerrada de SYNDUALITY Echo of Ada, un juego de acción en tercera persona que mezcla mecánicas y conceptos muy actuales, entregando una propuesta con mucho potencial. (más…)

Gracias a Bandai Namco pudimos participar en la beta cerrada de SYNDUALITY Echo of Ada, un juego de acción en tercera persona que mezcla mecánicas y conceptos muy actuales, entregando una propuesta con mucho potencial. (más…)


Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)

Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)

En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)

El juego de Arrowhead Game Studios, Helldivers II, ha alcanzado un éxito inesperado. Un título cooperativo divertido, inmersivo, con buenas y divertidas mecánicas, pero con un problema de infraestructura que lo hace casi imposible de jugar. (más…)

Helldivers 2 es el regreso de un divertidísimo juego de acción. Desarrollado por la gente de Arrowhead y disponible tanto en PS5 como en PC, con crossplay, Helldivers 2 no revoluciona pero evoluciona en la dirección correcta. (más…)

La gente de Devolver Digital es única a la hora de apadrinar videojuegos que tengan estilos visualmente rompedores. Desde Hotline Miami a Cult of the Lamb, la gente de Devolver Digital ha creado una marca basada en títulos tan rompedores como carismáticos. (más…)

The Last of Us 2 me dejó reventado por dentro. Su historia, especialmente lo que pasa tras ese "final bueno" de la granja, me pareció absolutamente demoledora, una moraleja de lo devastadora que es la venganza. (más…)

Una de las facetas más desconocidas de los videojuegos es una que, irónicamente, todos conocemos y que muchos hemos empezado por ahí. Los juegos de navegador siempre han estado ahí, entre el juego standalone y un programa que tienen todos los ordenadores: el navegador, obviuslai. (más…)


Había cogido con ganas Chants of Senaar (Rundisc, 2023), bastante hypeado por los piropos que le echó Óscar Gómez desde el Podcast Reload de Anait Games, y también desde su análisis. (más…)

Cómo disfruté el viaje de Fortuna en The Cosmic Wheel: Sisterhood (Deconstructeam, 2023), una aventura que te cala por dentro, capaz de hacerte sentir tantas cosas que es casi imposible finalizarla y no seguir pensando en ella, echándola de menos muy fuerte. (más…)

200 horas aproximadamente llevo a Baldur's Gate 3 y me está pareciendo una locura. Su propuesta es ambiciosísima y, lo que es más relevante, perfectamente ejecutada. ¿Suficiente para ser candidato a GOTY 2023? A estas alturas, discutir esto parece (más…)
