En unos tiempos en los que el PES se ha vuelto a desorientar y Forza brilla más en su spin-off con sabor a GTA de carreras que en su serie numeradaa, Gran Turismo sigue en sus trece. (más…)

En unos tiempos en los que el PES se ha vuelto a desorientar y Forza brilla más en su spin-off con sabor a GTA de carreras que en su serie numeradaa, Gran Turismo sigue en sus trece. (más…)
Gracias a PlayStation España le he podido dar ya unas cuantas horas a la versión final de Gran Turismo Sport, un videojuego al que, seguro, se le pueden poner muchas pegas, pero al que no se le puede ignorar su incomparable presencia, elegancia y pedigree. (más…)
Si hay algo que reconocerle a Kazunori Yamauchi y todo el equipo de Polyphony Digital es la facilidad con la que han aprendido a despertar la nostalgia del jugador de una forma totalmente natural con Gran Turismo Sport. (más…)
Sony nos ha enviado el presskit de Gran Turismo 6 y he de decir que en general no desentona con la cuidada tradición de acciones promocionales de la compañía nipona. Moneda conmemorativa, póster, bloc de notas y, sobre todo, una caja espectacular componen el kit del Triple A con más cajones de todos. (más…)
Hoy Sony y Polyphony Digital han desvelado las características finales de Gran Turismo 6. Sí, ese juego que andaba en la parte de atrás en el stand de Sony en la pasada Madrid Games Week al que no mucha gente le hacía caso, al no salir para la inminente PlayStation 4 y que dentro de pocas fechas se presentará en la ciudad de Ronda en Málaga. (más…)
Poco a poco Gran Turismo 6 va haciendo méritos para ganar unos segundos de diferencia en la carrera por superar a la saga Forza, líder actual en el género de la simulación automovilística en consolas de sobremesa. La última carta jugada por el equipo de Yamauchi ha sido llevar el juego al Goodwood Festival of Speed. (más…)
Coches vs circuitos... circuitos vs coches... ¿Qué es lo que da más juego en un "simulador" de coches?. Yo lo tengo bastante claro: circuitos. ¿Por qué? Básico: alargan más la vida del juego, sobre todo si estás "picao" en los modos online. Ahora para Gran Turismo 5, se publica el que es el tercer circuito extra del juego. Un viejo conocido: Twin Ring Motegi. (más…)
La final española del programa GT Academy terminó este pasado fin de semana, en la feria Gamelab 2012 y bajo la atenta mirada de Kazunori Yamauchi, creador de la saga Gran Turismo. Jesús Sicilia, Daniel Herrera y Luis Muñoz serán los tres representantes españoles que viajarán a Silverstone en agosto para participar en la final europea de esta competición. (más…)
Si anteriormente ya hemos desvelado algunas de las estrellas que estarán presente en la Gamelab 2012, hoy toca turno para unas cuantas más, entre ellas los creadores de míticas sagas para los más antiguos en esto de los videojuegos. (más…)
Ya dijo Yamauchi en su día que avanzarían las mejoras en el tiempo de Gran Turismo 5 y la verdad es que lo está cumpliendo. Aunque a uno no le deja de venir a la cabeza si todo esto no podrían haberlo hecho de principio, pero bueno, supongo que es satisfactorio que te vayan mejorando el juego, como ocurre con los MMORPG por ejemplo, a lo largo de su vida. A parte de los parches habituales, este es el tercer DLC de pago que sale para GT5 y está fechado para el próximo jueves.
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Muchas veces nos suena a coña cuando pensamos que partiendo de un videojuego, puedes llegar a ser realmente un piloto de competición, Pero Lucas Ordoñez, el español que ganó en 2008 la GT Academy creada por PlayStation y Nissan a través de Gran Turismo ya es toda una realidad y este año ha sido confirmado como piloto oficial para la Copa Internacional Le Mans 2001 en la que se integran varias pruebas de resistencia y formará parte del equipo Signatech Nissan LMP2. Así que, ¿por qué no probar en la nueva edición de esta academia?
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Roswell, que no se anda nunca con chiquitas en lo que respecta a videojuegos, se ha hecho unas fotos con … Sigue leyendo