Hace unos meses se anunció que Creatures, DeNa y The Pokémon Company iban a lanzar Pokémon TCG Pocket, una versión light para móviles del juego de cartas de la franquicia donde dejaba caer que estábamos ante una propuesta dirigida mayormente a coleccionar cartas virtuales. (más…)
Call of Duty Next, que comiencen los balazos
Se llevó a cabo el evento Call of Duty Next el cual dejó muchas novedades respecto a los títulos que vienen para la serie. Modern Warfare II, Warzone 2.0 y Call of Duty Mobile se dejaron ver en acción. (más…)
Indies' Lies, tras los pasos de Slay the Spire
Los videojuegos en los que las cartas son el epicentro de todo han cobrado una gran popularidad en los últimos tiempos. Cómo olvidar al brillante Slay the Spire, que nos robó tantas horas. O cómo no mencionar el reciente Inscryption, uno de los videojuegos indies más brillantes del año. (más…)
Primeras impresiones de Wild Rift
League of Legends es un juego al que he dedicado muchas más horas de las que estaría orgulloso de admitir; para que os hagáis una idea, llevo jugando desde que pusieron la segunda temporada clasificatoria. Es por esto que sentía mucha curiosidad por conocer como había adaptado este videojuego a la plataforma móvil y probar este Wild Rift. (más…)
The Almost Gone: un viaje cenital por nuestros últimos momentos
Cuando los recuerdo de nuestra vida nos alcanzan por ultima vez debemos estar preparados para enfrentarnos a ellos. The Almost Gone, de Happy Volcano, intenta ahondar en un tema tan dramático como es la muerte inminente aplicando una fuerte dosis de onirismo a la interacción con el entorno de un videojuego estilo point'n click. Hablemos de él un poco. (más…)
Análisis de Grobo, un robot en apuros
Hot Chocolate Games busca ocupar nuestros espacios libres con Grobo. Un juego para móviles en el cual tenemos la misión de ayudar a su protagonista, un robot, a escapar de varios lugares donde se encuentra atrapado, haciendo uso la habilidad que le permite controlar la gravedad. (más…)
Clash Royale conseguirá que no pares de jugarlo
No somos muy dados a escribir de juegos para móviles, es difícil separar el grano de la paja, pero está claro que cada vez cogen más presencia en nuestro entorno. Clash Royale es sin duda el buque insignia de juegos para móvil y Supercell acaba de lanzar un update que va hacer te enganches al juego, si no lo estabas ya. (más…)
Los Mii tendrán su propia aplicación para smartphone
Hoy día los smartphone están a la orden del día, motivo por el cual el mundo del videojuego se ha ido adaptando poco a poco a estos dispositivos. Nintendo ha decidido no quedarse atrás y tras alguna que otra pequeña inclusión como las versiones móviles de su red social Miiverse, es el turno de dar la bienvenida a los Mii. (más…)
Asistimos a Startup The Fusion
AKB tuvo el placer de asistir a Startup The Fusion, un evento dedicado al encuentro entre startups, es decir, emprendedores que necesitan financiación para llevar a cabo su proyecto, e inversores. (más…)
El gran mal de los videojuegos Free to Play
Hace mucho tiempo que me atormenta una idea mi pesada cabeza y no es otra que la mala espina que me da, cada vez de forma más frecuente, tanto juego gratuito o tanto juego free to play que no hace otra cosa más que malacostumbrarnos. (más…)
Para los que dicen que el iPhone OS, Android y Windows Mobile no pegan
Hace unos días os mostrábamos la creación de un joven estudiante que había diseñado una guitarra de 8 bits totalmente … Sigue leyendo
[GameStorming 08] Izanami Gameworks, con «The End of the World», ganadores del Gran Premio del Público – Video + Fotos
Mis colegas Nando, Sergi y Dani de Izanami Gameworks han ganado el Gran Premio del Público de la GameStorming con su proyecto The End of the World. Aprovecho este post para felicitarles y para colgar el video que he grabado en su stand de la GameStorming, en la que los miembros de Izanami se presentan y muestran su proyecto. Publishers de todo el planeta, abrid los ojos y publicadles su trabajo.