Con Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, THQ Nordic trae de vuelta el genial juego desarrollado originalmente por Volition para la anterior generación. (más…)
Evento: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se reestrena en Madrid
La cuenta atrás ha comenzado. Tras el lanzamiento de Crash N. Sane Trilogy en PS4 el año pasado, el marsupial más alocado se prepara para realizar su arsenal de giros y acrobacias en las diferentes plataformas restantes como lo son: Nintendo Switch, Xbox One y PC. (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Pronto estaremos regresando a Arcadia Bay en Life is Strange 2
A muchos nos había sorprendido que Square Enix y Dontnod no dijesen nada de Life Is Strange 2 en este pasado E3 a pesar de haber confirmado su desarrollo un año antes. Así que muchos estábamos preguntándonos acerca de la secuela de la aventura de Max y Chloe. (más…)
Lords of the Fallen: el reto definitivo
Como clon -autoconsciente- de los Demon Souls y Dark Souls, Lords of the Fallen obtuvo un éxito moderado entre el público y la crítica, que no pasaron de considerarlo una copia poco inspirada de las mecánicas de aquellos antes mencionados. Parece que han decidido echar el resto para tentar a los más escépticos. (más…)
Hablamos con Media Molecule acerca de Dreams
En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)
Así no Activision, no la cagues con Black Ops 4
No Activision, así no. No estás escuchando a la comunidad, como si hiciste otras veces, y ten cuidado porque estás mordiendo la mano que te da de comer. Siempre he defendido la comunidad de COD como una las más fieles, pero la línea que separa el amor del odio es muy fina y Black Ops Pass está llamado a traspasarla y puede tener consecuencias. (más…)
[E32018] The Quiet Man... ¿o no tanto?
La gente de Square Enix, en colaboración con Human Head Studios, han tenido a bien mostrarnos un poco de su próximo proyecto para PC y PS4: The Quiet Man. Aunque comparte título con la obra maestra de John Ford ("El hombre tranquilo"), nada tiene que ver con el clásico cinematográfico. Pero sí con el cine. Veamos. (más…)
Jurassic World Evolution: el parque que siempre quisiste
Gestionar una granja, una ciudad o un parque de atracciones está bien. Gestionar un Parque plagado de dinosaurios es todo un reto. Pero ¿qué te parecería gestionar CINCO en cinco islas diferentes? Eso es lo que nos propone Jurassic World Evolution (Frontier Developments), y esperemos por el bien de los visitantes, que estés a la altura. (más…)
Un mundo peligroso y oscuro es lo que presenta Cyberpunk 2077
Mucha especulación se levantó alrededor de Cyberpunk 2077. Que no salía en esta generación, que el desarrollo estaba complicado o que el proyecto había sido abandonado. Pues bien, durante la conferencia de Xbox en el E3 2018 pudimos confirmar que nada de eso era cierto y el juego sigue más vivo que nunca. (más…)