El advenimiento y la proliferación de las nuevas tecnologías han desencadenado una transformación significativa en diversos sectores de la sociedad, incluidos los ámbitos literario y artístico. (más…)

El advenimiento y la proliferación de las nuevas tecnologías han desencadenado una transformación significativa en diversos sectores de la sociedad, incluidos los ámbitos literario y artístico. (más…)
Gracias a Microsoft España he podido jugar a South of Midnight (Compulsion Games, 2025), el último juego de los creadores de Contrast y de We Happy Few, y el primero lanzado tras ser adquiridos por Microsoft. (más…)
¿Creamos un videojuego? La tragedia de Macbeth, escrita por William Shakespeare en el siglo XVII, es un relato atemporal sobre la ambición desmedida, la culpa y el destino. Adaptarla a un videojuego no solo supone un homenaje a la dramaturgia clásica, sino una oportunidad de reinventar su narrativa a través de mecánicas interactivas. (más…)
A pocas horas de que esta reseña se publique, acabo de finalizar Senua's Saga: Hellblade 2, el regreso de Senua. Ninja Theory ha vuelto a crear un videojuego que, como la primera entrega, trasciende el medio, que rompe barreras técnicas, sonoras y visuales, para crear una experiencia demoledora. (más…)
Se ha llevado a cabo el Xbox Games Showcase. Una hora con muchos juegos, world premieres y los mismos de siempre en cuanto a lanzamientos en el corto plazo. Mucho de lo exclusivo se va para 2024 y otros no tienen fecha de salida. (más…)
Mientras la rata de Geoff Keighley aprovechaba el anuncio de la muerte del E3 para promocionar sus eventos, mi alma de jugador se estremeció al pensar lo que perdemos. Lo que dejamos atrás. (más…)
Entre la gran oferta de películas de terror y de cine fantástico de Sitges se cuelan algunas cintas que, por retratar temas reales, no dan menos mal rollo. Un ejemplo es Waving. (más…)
El Xbox & Bethesda Showcase dejó muchas noticias importantes, pero también algunos temas en que pensar. El hecho de presentar un lineup de juegos a ser lanzados dentro de los próximos 12 meses motiva, pero también deja dudas. (más…)
Como ya se ha vuelto costumbre, The Game Awards es el evento que se encarga de cerrar el año en cuanto a anuncios y novedades, además de premiar a lo mejor de la industria. Por ahora, les presento lo relacionado a World Premieres. (más…)
Si, es irónico que el título diga “Sin Palabras” y después tengamos muchas palabras al respecto, pero la verdad es que el Xbox & Bethesda game showcase dejó muchísimas cosas buenas. (más…)
Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)