Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
Psychonauts 2 y el imbatible espíritu de Double Fine
Double Fine es toda una excepción en la industria contemporánea de los videojuegos. En sus 20 años la compañía ha mantenido un equilibrio entre amor al arte y rendimiento económico que pocas veces se ha visto en este mundillo. Después de dos décadas haciendo malabares, ahora se encuentran entre las filas de los estudios Xbox. (más…)
PC Gaming Show 2020 - Un espectáculo para el pecé
Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
Red Dead Redemption 2 en PC es el mejor trabajo de Rockstar
Pensábamos que Rockstar Games nos iba a dejar con la miel en los labios y hacer lo mismo que con el primer Red Dead Redemption, pero apenas un año después de que Red Dead Redemption 2 saliese en Xbox One y PS4 nos encontramos con su, ¿edición definitiva en PC? Vamos a comprobarlo. (más…)
Opinión: Es bueno que RDR2 no haya ganado el GOTY
God of War. Ese ha sido el GOTY de 2018 de The Game Awards. No lo he jugado, así que no tengo herramientas para valorar si la decisión ha sido justa o no (aquí puedes ver el análisis de Kristian). En cualquier caso, creo que es bueno que no haya ganado Red Dead Redemption 2. (más…)
Desventuras en Red Dead Redemption 2
Si una cosa se puede decir de Red Dead Redemption 2, es que el juego no ha dejado indiferente a nadie. Notas perfectas y gente alucinada con el juego. Y luego un pequeño rumor de críticas al juego, gente que no le parece un juego de 10, no sólo por el inicio lento que tiene, sino por ciertas mecánicas que no acaban de encajar a todos los jugadores. (más…)
Resident Evil Code Veronica X, el terror que no conoce definición
Desde hace unos años estamos viviendo un nuevo florecer del genero Survival. Ya sea por la variante más pura, donde la supervivencia y régimen de suministros gobiernan la jugabilidad, o en la variante Horror, en la cual nos centraremos hoy. (más…)
Análisis: Dragon Quest VIII se mantiene como un grandioso J-RPG
Hace apenas unos meses llegaba por primera vez a Europa la séptima entrega de Dragon Quest, la célebre saga de J-RPG de Square Enix que arrasa en Japón, en su versión para Nintendo 3DS con un resultado muy satisfactorio. Hoy es el turno de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. (más…)
Análisis de River City: Tokyo Rumble, acción tributo a una época mejor
Es indudable, la NES vuelve a estar de moda. El once de noviembre nos llegará su esperada versión mini, cargadita de clásicos. Uno de estos grandes juegos del sistema, aunque por desgracia solo se incluirá en la versión nipona y no en la que nos llegará aquí, fue River City Ransom (Technos, 1989), que por estas tierras se conoció como Street Gangs. (más…)
Randal's Monday, una referencia con vida propia en PS4
Quiero dejar algo claro antes de nada: Randal’s Monday (2014, Nexus Game Studios) no es un juego para todo tipo de usuarios. Estamos en una época en la que parece que algunas desarrolladoras están más preocupadas de llegar al gran público que de hacer el juego que de verdad quieren hacer. (más…)
Probamos I Am Setsuna el nuevo JRPG de Square Enix
Hacía tiempo que no me enfrentaba a un JRPG clásico como es I Am Setsuna, con ese aroma a noventero, a añejo y clásico, hermano de una genialidad como fue Chrono Trigger. Simplemente por eso, Square Enix ya consiguió mi atención cuando presentó este nuevo juego. (más…)
République es uno de esos juegos que apetece reivindicar
En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)
The Last Door estrena su segunda temporada
Desde AKB hemos visto nacer y crecer la fantástica aventura de terror con pixel gordo de los sevillanos The Game Kitchen, con The Last Door descubrimos que si se sabe conseguir un ambientación lograda el apartado gráfico de una aventura de terror no tiene porque ser necesariamente puntero. Ahora vuelven a la carga con su Temporada 2. (más…)
Opinión: La Traducción de Videojuegos no es un juego de niños
Si además de trabajar en el sector de los videojuegos o de ser uno de los miles de enamorados de los juegos virtuales te gusta estar al día de las novedades del sector, seguro que no se te escapó una noticia que no hace mucho se convirtió en un fenómeno viral. (más…)