Atomic Heart, el primer juego del estudio Mundfish deja muy buenas sensaciones al inicio, pero todo se va desvaneciendo a medida que el juego avanza y los errores de principiante se vuelven evidentes. (más…)
Press Reset, no todo es color de rosa dentro de la industria
Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
Opinión: por qué nos gustan los finales agridulces
¿A quién no le gustan los finales felices? Todos esperamos que el héroe o heroína cumpla su cometido y reciba su merecida recompensa en forma de final de cuento; todos felices celebrando la victoria que tanto trabajo ha costado. (más…)
Sobre el libro "Bioshock y el Alma de Estados Unidos"
"Bioshock y el Alma de Estados Unidos" es el libro que Alberto Venegas ha escrito para la editorial Héroes de Papel. Analizando el primer y tercer Bioshock, los creados por Irrational Games comandados por Ken Levine, Alberto realiza un estudio indispensable sobre qué representaron Bioshock y Bioshock Infinite para la Industria. (más…)
2007-2017: las sagas que han marcado época
2017 está llegando a su fin, y eso significa que toca hacer balance de uno de los mejores años para la industria del videojuego de los últimos tiempos. (más…)
Diez años de una obra maestra llamada Bioshock
Ya han pasado diez años desde que se lanzó al público Bioshock, la obra maestra de la extinta Irrational Games y que a la fecha se mantiene como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, gracias principalmente a su historia y a la majestuosa ciudad de Rapture. (más…)
Una excelente aventura espacial llamada Prey
Arkane Studios tomó el testigo dejado por Human Head después de la cancelación de Prey 2 y decidió reiniciar todo el proyecto. De esa manera el juego estilo policía espacial desapareció para entregarnos algo más sombrío y desolador. Esta es la historia de Morgan Yu a bordo de la nave espacial Talos I. Esto es el nuevo Prey. (más…)
Prey Demo, indispensable para los amantes de la SciFi
Acabo de completar la demo de Prey, limitada a la primera hora del juego. Me ha encantado. Que conste que yo era de los que flipó con el enfoque que se le iba a dar a Prey 2, a lo Blade Runner, y que finalmente se desechó. Pero lo que Arkane Studios parece haber creado es TOP. (más…)
Ken Levine habla de su nueva obra y el ritmo de la industria
Ken Levine, el padre de Andrew Ryan, Anna DeWitt o SOLDIER G65434-2 dejó los desarrollos AAA y se alejó de la actualidad tras el tortuoso proceso de creación de Bioshock Infinite. Ahora tras un tiempo en silencio comienza a dar pistas sobre su nueva obra. (más…)
Análisis de Bioshock The Collection, un remaster indispensable
Últimamente estamos viviendo una era en la que están a la orden del día los llamados Remasters o remasterizaciones, versiones remozadas de títulos del pasado que vuelven adaptados para las consolas actuales. (más…)
E3 2016: Irrational Exhuberance, probamos el juego VR para HTC Vive
Durante mi paseo por el stand del Indiecade en el E3 2016 pude contemplar una versión de baja poligonalización e imaginativa del espacio a través del HTC Vive con Irrational Exhuberance. (más…)