2024 se acaba y ha llegado el momento de escoger los mejores juegos del año de la Comunidad de AKB. Si Geoff Keighley ya ha presentado los de The Game Awards y entre ellos no están los que tú crees que son los mejores, esta es tu oportunidad. (más…)
Kunitsu-Gami, un mix de géneros japoneses
Capcom deja de lado temporalmente sus Monster Hunter y Resident Evil para recordarnos que todavía conservan ese interés por no solo crear nuevas franquicias, como en el caso de este Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, sino también por el folclore japonés que tan bien aplicaron en juegos como Okami o Devil Kings/Sengoku Basara. (más…)
Un vistazo a los informes anuales de las "Big Five" japonesas
En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)
Xbox partner preview, no tan explosivo como esperaba
Probablemente me dejé llevar por el hype por un posible adelanto de Silksong que al final no se dió. El Xbox partner preview no tuvo anuncios explosivos, aunque sí algunos nombres que me generan curiosidad y un par que a mi parecer sobran. (más…)
Chihayafuru: karuta para templar los corazones
“Mientras el viento es fuerte, las olas golpean las rocas, y sin embargo solo tú puedes romperme”Esta frase, traducida de manera libre por un servidor, es la frase que introduce cada partida de karuta, el deporte central de este peculiar y maravilloso spokom: Chihayafuru. (más…)
Cool Japan: Cómo el país usa su cultura pop para desviar la mirada
Seamos sinceros por un momento y reconozcámoslo: muchas veces, la nostalgia y las emociones nos ciegan. Es normal, al fin y al cabo, pues así es como funcionamos. Asimilamos experiencias que, si son agradables, cubrimos con un velo de misticismo evocador dentro de nuestra memoria. ¿Y que hay después? (más…)
La traducción de videojuegos desde el japonés al español
Desde Occidente solemos mirar los videojuegos que vienen de Japón con una curiosidad especial. Grandes sagas nos siguen acompañando hoy en día pese a contar a sus espaldas con décadas de antigüedad, pero ¿Cómo nos llegan a España? Vamos a hablar del tema gracias a mis charlas con dos presonas del sector: Emilio Ros y Luís García. (más…)
Bundle for Racial Justice and Equality: otras 25 razones
Demasiados juegos como para conocer ni siquiera una decima parte de lo que este Bundle for Racial Justice and Equality tiene que ofrecernos, por lo que vamos a ir a la aventura y daros otras 25 razones. El primer post podéis encontrarlo aquí con otras 32 razones para compraros el bundle (más…)
Los juegos de NMC: Pikuniku, buenrollismo a tope
La verdad es que si hay algo que nos caracteriza estos días es el tiempo. Tiempo que podemos sacar debajo de las piedras, aunque es cierto que mis compañeros con hijos pequeños quizás no tengan esa suerte. Este momento que vivimos, además, está sacando la mejor y la peor cara de la sociedad. Aquí es donde entra PIkuniku. (más…)
Entrevista: Estudio Ábrego, creadores del futuro Noahmund
Noahmund es la enésima prueba de que el desarrollo de videojuegos en España atraviesa un gran momento. Un JRPG que ha logrado acogerse al programa Square Enix Collective. (más…)
Ni No Kuni 2, crónica de 10 horas maravillosas
No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)
Primeras impresiones con Ni No Kuni 2: El renacer de un Reino
Disfruté el primer Ni No Kuni hasta que mi cuerpo dijo basta, pero tengo que reconocer que me marcó. Mi problema viene de largo con algunos de los sistemas que usan los JRPG: caminos lineales, grindeo de experiencia y bichos que no sirven sino para elevar las horas de juego. Por eso este Ni No Kuni 2 lo estoy jugando con la mente "abierta". (más…)
Ni no Kuni: cuando el físico no lo es todo
Level-5 y Studio Ghibli. Dos compañías japonesas que son referencia en sus respectivos campos. Si hablamos de un RPG concebido por los desarrolladores de Dragon Quest y Yokai Watch y dibujado por los que concibieron La Princesa Mononoke y El Viaje de Chihiro uno se siente obligado a jugarlo. (más…)
Ni no Kuni II se deja ver tímidamente antes de la Gamescom
Ni no Kuni II llegará en enero del año que viene para PS4 y PC después de un ligero retraso. Unos pocos meses, casi nada. Namco Bandai, con motivo de la Gamescom que se celebrará la semana que viene, nos ofrece un nuevo tráiler. (más…)