Debo decir que yo no tuve Wii U, por lo que a Tokyo Mirage Sessions #FE Encore lo he recibido como un juego nuevo. Me atrae su propuesta, pero no tanto por el tema crossover entre Fire Emblem y Shin Megami Tensei, más bien por su atención a la industria del entretenimiento nipón del que puedo decir que soy estudioso. (más…)
Stormland, la cara VR de Insomniac Games
Seguramente todos conozcamos a Insomniac Games por la gran cantidad de juegos y sagas que han desarrollado desde 1994. Sagas muy importantes para la industria que van desde Ratchet & Clank, Sunset Overdrive hasta el exitoso Spider-Man lanzado en PS4 en 2018. Pero hay una faceta del estudio no tan conocida para la mayoría de los fans. (más…)
Atelier Ayesha DX, una aventura porteada entre calderos
Tengo que reconocer que Atelier Ayesha DX: The Alchemist of Dusk es mi primera incursión en la saga. Siempre he mirado con recelo este tipo de productos de corte tan cliché japones que van dirigidos al publico que va (con Kingdom Hearts, vamos). Sin embargo, no puedo dejar de jugar a la vez que flipar con este juego. (más…)
Age Of Empires II - Definitive Edition es la mejor versión del juego
Una absurda cantidad de contenido, un respeto pleno por uno de los mejores juegos de estrategia de la historia y una serie de mejoras técnicas y de calidad de vida sitúan a Age of Empires II - Definitive Edition como el mejor de la serie hasta el momento. (más…)
SuperEpic, por un futuro de juegos buenos
Estamos ya a final de año y hace una semana que se lanzó SuperEpic del estudio barcelonés Undercoders para todas las plataformas. Lo sé, llego tarde, pero no por ello voy a despedir el año sin comentar un juego que me ha sorprendido por su más que mala leche. Un juego que se ríe no solo de si mismo sino de toda la industria. (más…)
Sea of Solitude, emergiendo de la oscuridad
Jo-Mei games es un estudio joven, que bajo el ala de EA Originals decidió probar suerte con Sea of Solitude, un juego con un potente mensaje acerca de la soledad y la depresión. El viaje de Kay se encuentra repleto de desafíos y monstruos que constantemente traen a su mente los recuerdos de un pasado doloroso. (más…)
XPG Precog, los cascos gaming todoterreno
Hace unos días nos ofrecieron la posibilidad de probar unos cascos de una empresa nueva, XPG y, como siempre, no nos pudimos aguantar las ganas de echarle las manos encima a un periférico nuevo. Hoy os traemos el primer análisis de esta marca en AKB, los cascos gaming XPG Precog. (más…)
Análisis Planet Zoo: Gestión con claroscuros
Que Frontier Developments es una de las desarrolladoras más punteras en juegos de gestión y simulación no es ningún secreto. (más…)
Ancestors The Humankind Odyssey: Antes de nosotros
Ya hemos probado lo nuevo de Patrice Desilets (Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Assassin's Creed): Ancestors The Humankind Odyssey, una aventura que nos propone volver a los orígenes y evolucionar hasta —casi— lo que un día comenzamos a ser.
(más…)XCOM: Rabbid Unknown, reinventando con Mario vs Rabbids
Es algo sorprendente ver como una franquicia vira de dirección hacia un género distinto. Los resultados son variados, como mínimo, y en ocasiones encontramos productos de mucha calidad. Juegos de conducción, deportes, minijuegos, aventura… podemos pensar en Sonic y vemos que cumple varios de los anteriores. (más…)
Terminator Resistance, otra historia más después del día del juicio
Soy un fiel creyente de que la saga Terminator tuvo que parar en Judgment Day, pero desafortunadamente, no era un decisión que yo debía tomar. Es así como hemos visto secuela tras secuela basada en su universo (más…)
Análisis Slabwell, ¡esa alpaca es mía!
Basta ya de tesoros anticuados de oro, plata y diamantes. Lo que mola es el jade, que se lo digan a todas esas películas de Jackie Chan donde que si un mono por aquí, mono por allá… Quita, quita: alpacas. Si, alpacas. Porque molan más. ¡Esto es Slabwell, vamos allá! (más…)
Análisis Red Dead Redemption 2: ¿Qué pasó con tu lealtad?
Hace casi un año de la primera vez que me pasé Red Dead Redemption 2. Empecé esta crítica tras acabarlo y nunca la terminé. Tan solo llegué a publicar un artículo sobre el online. Hace unos días, aprovechando la salida del título en PC, busqué las notas que tomé mientras jugaba y la retomé. Este análisis solo tiene en cuenta el modo historia de la obra. (más…)
La vuelta más esperada, análisis de Shenmue III
Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)