Lo prometido es deuda y, como ya hice con The Witcher 3, aquí va mi análisis del juego, aunque como ya hicimos con el anterior juego, la daremos en dos episodios. ¿Está Cyberpunk 2077 a la altura de las expectativas? (más…)
Xbox ya está pensando en el 2021
El 2020 está próximo a terminar y Xbox ha presentado algunos adelantos de lo que nos espera en 2021. Game Pass continúa reforzando su catálogo y el esperado Halo Infinite se deja ver después de su anunciado retraso. Además, Gears se alista para despedir el año. (más…)
Roccat Elo 7.1 Air: una sorpresa inalámbrica
Esta semana os hemos traído uno de los mejores teclados en formato recortado (TKL) que han pasado por la redacción y ahora, por parte de la misma Roccat, os traemos unos cascos inalámbricos muy interesantes, los Roccat Elo 7.1 Air, que rápidamente se han convertido en un indispensable en mi PC, y eso que yo odio las cosas inalámbricas... (más…)
Puyo Puyo Tetris 2: Más es mejor, aunque no hiciese falta
Después de la salida de la edición competitiva de Puyo Puyo hace más un año, Sega ha vuelto a recuperar ese cóctel tan extraño a priori, pero que tan bien salió, que era combinar la mítica saga de puzles de Arle, Carbuncle y compañía con el mítico Tetris. Ahora bien, este Puyo Puyo Tetris 2 no cuenta con novedades, pero las que hay se agradecen. (más…)
Si buscas teclado gaming, ojo al Roccat Vulcan TKL, es crema
Hace un par de semanas Roccat nos enseñó sus novedades respecto a sus teclados de la serie Vulcan con tres modelos: Vulcan Pro, Vulcan TKL y Vulcan TKL Pro. Hoy os traemos el análisis del Roccat Vulcan TKL, en formato sin teclado numérico y que nos ha dejado bastante impresionados. (más…)
Assassin's Creed Valhalla, tu tiempo por un salto de fe
Yo ya perdí la fe en la saga hace tiempo, pero tengo que admitir que la nueva fórmula establecida desde Origins me picaba un poco la curiosidad. Ahora, con la temática de los vikingos en la Edad Media de Assassin's Creed Valhalla -una ambientación que fascina a un servidor- he decidido pegar ese salto al vacío. ¿Me ha gustado? Sí. ¿He recuperado la fe? No. (más…)
The Faces of Evil y The Wand of Gamelon para PC es brutal
The Legend of Zelda es una saga más que consagrada en el mundo de los videojuegos. Ha inspirado a muchísimas obras mediante sus mecánicas revolucionarias en algunos casos y mediante su excelente fórmula en otros casos, pero muy poco se habla sobre lo que fue la oveja negra de la serie: Los juegos de CD-I. (más…)
Yakuza Like a Dragon, El tipo más duro del pueblo
Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)
Análisis: Miles Morales Spiderman, un viaje inspirador y maravilloso
Disfruté como un enano con Spider-man para PS4 hace ya 2 años. Fue uno de los mejores juegos de un grandísimo 2018, una de las mejores cosechas de Triple AAAs que recuerdo. A saber: God of War, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4, este mismo Spider-man... (más…)
Astro's Playroom, un mágico tour por el Mundo Playstation
Por resumir, MADRE MÍA. Por elaborar, Astro's Playroom es la gran estrella, pese a quien le pese, no ya de PS5, sino de la Next-Gen, al menos de momento. La gente de Asobi Team, de SIE Japan Studio, la ha vuelto a liar. (más…)
Entrevista a Gavin Verhey. senior designer de Commander Legends
Hoy sale Commander Legends, lo nuevo de Wizards of the Coast y, para celebrarlo, los chicos de Wizards nos han permitido entrevistar a Gavin Verhey, senior designer y writer de dicha colección, para que nos explique las dificultades que tiene diseñar un bloque entero de un formato tan especial como Commander. (más…)
Conociendo las entrañas de Cyberpunk 2077
La campaña publicitaria de Cyberpunk 2077 toma cada vez más forma de cara a su lanzamiento y es por eso que han presentado un nuevo episodio de Night City Wire repleto de novedades y con un elemento que me ha dejado asombrado, el cual lleva por nombre JALI. (más…)
Magic: the Gathering, el confinamiento y el Meta
Tiempos extraños para Magic: the Gathering ya que, dependiendo del país y grado de infectados, es más, o menos, fácil jugar a Magic en físico. Este vacío existencial lo llena Magic Arena, permitiéndote estar al día de algunos formatos, pero, ¿cómo adaptarse a un meta online y que poco tiene que ver con el formato físico?. (más…)