El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
Phoenotopia Awakening - El despertar de un mundo vivo
Un mundo que ha renacido de sus cenizas. Un vergel maravilloso donde la humanidad es capaz de convivir con la flora y fauna que ha ido apareciendo tras la guerra que devastó el planeta. Este es el mundo que nos presenta Phoenotopia Awakening, un lugar hermoso que, después de siglos de paz, se enfrenta a una misteriosa abducción en un pueblo remoto. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Ori and the will of the wisps
La segunda obra de Moon Studios tardó en llegar pero cuando lo hizo cumplió las expectativas de todos los que esperábamos esta secuela. Ori and the will of the wisps es una evolución en muchos sentidos para la saga y para este estudio que nos ha regalado un digno candidato a GOTY 2020. (más…)
Cadidato a GOTY 2020 - Hades
De todos los indies aparecidos este año (y no son pocos), decir que Hades es el mejor de todos ellos no me parece ninguna exageración. Uno de los mejores rogue-likes de todos los tiempos y la mejor obra de SuperGiant Games. Por eso mismo, y no solo para mi, merece su nominación a GOTY de AKB. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Animal Crossing: New Horizons
Ya lo dijo mi compañero Rosel al nominar a Final Fantasy VII Remake a GOTY: 2020 ha sido una mierda en demasiados aspectos. Por suerte, siempre hubo para mi un lugar al que regresar, un remanso de calma y tranquilidad que me evadía de un mundo que se cae a pedazos. Por eso, nomino como GOTY de 2020 a Animal Crossing: New Horizons. (más…)
Nine Witches Family Disruption - ¿Salvar el mundo? Por supuesto
Nine Witches: Family Disruption es, ante todo y sobre todo, una aventura gráfica. Al estudio argentino Indiesruption no le tiembla el pulso a la hora de romper moldes. Un juego con personajes e inventarios extravagantes, tiroteos y contacto con espíritus, un conjunto que me dio muy buenas vibraciones en mi primer contacto. ¿Ha aguantado el tipo? Ahora veremos. (más…)
Crazy BMX World: plataformas de un botón para pasar el rato
Es bastante curioso cuando nos llegan a la redacción juegos como Crazy BMX World. Títulos pequeños, en este caso por parte de Spicysoft y publicado por Shinyuden, que llegan a Nintendo Switch sin hacer mucho ruido y que, bajo su envoltorio, podemos encontrar un juego bastante divertido. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
Alwa's Legacy: avanzando hasta los dieciséis bits de potencia
El final de Alwa’s Awakening me dejó bastante interesado por conocer como continuarían las aventuras de Zoe. No voy a destriparlo, pero era el caldo de cultivo perfecto para ver una secuela que me enamorara más incluso que esta. Por desgracia, pese a ser mejor técnicamente, Alwa’s Legacy no ha llegado a conseguido sorprender como si lo hizo su precuela. (más…)
Alwa's Awakening: un viaje directo al corazón de la NES
Cuando nos encontramos de frente con un juego como Alwa’s Awakening es imposible no pensar en dos cosas: los ochenta y la NES. Una oda romántica a la juventud de parte de Elden Pixels y que consigue jugar perfectamente en equilibrio con feelings y gameplay. Pero es algo más que una simple referencia estética. (más…)
The Almost Gone: un viaje cenital por nuestros últimos momentos
Cuando los recuerdo de nuestra vida nos alcanzan por ultima vez debemos estar preparados para enfrentarnos a ellos. The Almost Gone, de Happy Volcano, intenta ahondar en un tema tan dramático como es la muerte inminente aplicando una fuerte dosis de onirismo a la interacción con el entorno de un videojuego estilo point'n click. Hablemos de él un poco. (más…)
I Am Dead, turismo socio cultural de ultratumba
Eres Morris Lumpton, conservador del museo de la isla Shelmerston y... has muerto. Bonita -e irónica- manera de empezar un videojuego ¿no? Pues resulta que, lejos de ese descanso eterno que se les promete a los difuntos, estás frente a tu mayor aventura hasta la fecha junto a tu también fallecida mascota Sparky. Bienvenidos a I Am Dead. (más…)
Los juegos de NMC: Bastion y el narrador omnisciente
Hablar de Bastion es, a día de hoy, imprescindible para tratar no solo la última obra de Supergiant Games sino además para entender los indies de la manera en que existen ahora. Uno de los juegos de primera hornada del desaparecido Xbox Live Summer of Arcade que nos encandiló desde el primer momento y al que hoy he querido rendir un homenaje. (más…)
Banner of the Maid, estrategia por turnos en tiempos de la Revolución
Debo reconocer que desde hace tiempo he tenido interés por el periodo histórico que corresponde desde la Guerra de Independencia de Estados Unidos hasta la Revolución Francesa y todo lo que ello conllevó. Es una época fascinante, con juegos de más rigor, como We. The Revolution, y títulos más estéticos como el que hoy nos comprende: Banner of the Maid. (más…)