PAYDAY 2 nos enseña como salir de la crisis a golpes

Que vivimos en la generación de consolas con la peor plaga de juegos en el género de los FPS genéricos es algo que leemos, como poco, 10 veces a la semana y si es un tema tan recurrente es porque estamos hartos de ver siempre lo mismo, los Call of Battlefield ya nos tienen un poco hinchaditos. Por suerte, a veces surgen ideas nuevas tomando como base los "tiros en primera persona", ideas como la que puso en marcha el primer Payday: The Heist. (más…)

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Art Academy Sketch Pad apunta alto

Sí, sé lo que estáis pensando, ¿pero qué avance ni que hostias si el juego ya ha salido? En parte tenéis razón y en parte no. Art Academy Sketch Pad, sí, ya está disponible en la eShop de Wii U, pero no en su versión completa, si no que han publicado el lienzo, dónde dibujaremos lo que queramos, y la carpeta, el lugar en el que guardamos los dibujos. Pero, de momento, ni rastro de lecciones ni de ningún otro material accesorio. (más…)

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La botella es corta y repetitiva...

Puede que este análisis os parezca corto, pero es que el juego analizado es aún mas corto. Que dura menos que un GTA de rebajas, vaya. Si algo está recibiendo Wii U (aparte de collejas) es un gran catálogo de juegos indie y de bajo presupuesto, como el título que hoy nos ocupa un "party game" que tiene mucho de party pero muy poco de game. (más…)

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