Tuve la oportunidad de jugar unas buenas horas a Riders Republic, el título multijugador de Ubisoft que nos lleva a practicar deportes extremos en un gran mundo, con diferentes climas, retos, equipos y sobre todo muchos competidores. Estas son mis impresiones. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Análisis de Twelve Minutes. La complejidad de lo que aparenta ser simple
Un piso, tres personajes y doce minutos. Esos son los elementos que componen Twelve Minutes. Una aventura gráfica con toque cinematográfico que nos envuelve en un ciclo infinito (más…)
Psychonauts, un divertido viaje por la mente
Debo admitir que poco a poco me he ido acomodando en el tren del hype generado por la segunda entrega de Psychonauts y nada mejor que entrarle en forma jugando la primera parte, que la tuve por mucho tiempo en mi lista de pendientes. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Análisis de Outriders, entre dioses y monstruos
El nuevo título de People Can Fly ha dado mucho de qué hablar. En las impresiones de su demo dejamos claro que es una mezcla de muchos géneros y definitivamente engancha, sin embargo, algunos puntos flojos no permiten que brille como se esperaba. Este es nuestro análisis de Outriders, un mundo donde los dioses caminan entre monstruos. (más…)
Outriders o cuando muchos géneros se encuentran
Square Enix y People Can Fly pusieron a disposición una demo de Outriders, su nuevo juego, que estará llegando desde el día uno a Xbox Game Pass, y que toma como referencia otros géneros. Una propuesta muy interesante, que a pesar de las mezclas, no termina siendo un desastre. (más…)
Análisis: Katamari Damacy REROLL, qué maravilla
Gracias a Bandai Namco hemos podido probar Katamari Damacy REROLL, el retorno de una de las franquicias más ¿extrañas? ¿alternativas? ¿originales? del catálogo de PlayStation. Si no lo conoces, así rápido y mal, en Katamari Damacy de lo que se trata es de hacer de escarabajo pelotero intergaláctico. Literalmente. (más…)
Call of the Sea, navegando entre acertijos y decisiones
En una época donde Cyberpunk 2077 se ha llevado los reflectores, tuve la posibilidad de disfrutar un juego que no ha tenido la exposición mediática del de CD Projekt Red, pero que me supo regalar unas muy buenas horas de entretenimiento, además de ponerme a pensar bastante, estoy hablando de Call of the Sea, otra de esas joyas que llegan incluidas en Game Pass. (más…)
Turtle Beach Stealth 700 Gen 2, un lujazo sonoro para Series X
Gracias a Turtle Beach y a TNPR he podido hincarle el diente a los nuevos Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 para Xbox One y Series X, una revisión del modelo inalámbrico que ha subido de nivel significativamente. (más…)
Yakuza Like a Dragon, El tipo más duro del pueblo
Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)
Cyberpunk 2077 y una edicion especial de Night City Wire
Night City Wire es el nombre del programa que nos presenta las novedades de Cyberpunk 2077. En esta ocasión el programa llega con una edición especial que permite ver por primera vez el juego en consola, puntualmente en consolas Xbox, ya que el adelanto nos deja ver el juego en movimiento para Xbox One X y Series X. (más…)
Series X, los 5 juegos más espectaculares que he visto
Llevo una semana jugando a tope con Xbox Series X y he podido probar unos cuantos juegos. Algunos nuevos, otros actualizados al nuevo hardware de Xbox. Todos ellos haciendo gala, en mayor o menor medida, de características únicas de la consola más potente del mundo. (más…)