Diario ADN: El Padrino, mejor que Gears of War y Zelda: Twilight Princess

Uno podrá estar más o menos de acuerdo con la lista de mejores del 2006 de Edge, pero a uno se le revuelve el estómago - quizá no tanto, porque ya estoy curado de espantos - cuando a una revista generalista se le ocurre nombrar a un juego como El Padrino como mejor juego del año y encima publicarlo en la portada, aunque sea en una esquina. Algo que deja en poco menos que una anécdota el hecho de que la revista Time nombrara a Wiisports como el mejor juego de la historia; el juego de Nintendo está pensado para atraer al público generalista (no digo casuals porque sino alguno se enfada). No hay más. Pero lo de ADN no tiene nombre... ¿Me traes tu diario y me insultas? (más…)

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Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son. (más…)

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Más potente que PS3 y Xbox 360

Actualización - Según las declaraciones de los responsables que recoge Crysis Online, un fansite no oficial del juego de Crytek, las verdaderas causas de que el juego no esté previsto para las consolas no es la potencia de estas máquinas, que según parece sí que sería suficiente para ejecutar el motor del juego, sino el hecho de que la plataforma PC ofrece mucha más libertad de desarrollo, libertad que les permitirá alcanzar las más altas cotas muy altas de calidad. Cotas que no podrían asegurar en un port a consolas. Crysis, el esperado shooter de Crytek - FarCry - creado bajo el auspicio de Electronic Arts, es uno de los títulos más espectaculares que hay en el panorama. Las declaraciones de uno de sus responsables señalando que ni Xbox 360 ni PS3 podrían ejecutar su motor gráfico dados sus enormes requerimientos han disparado el hype, tanto del juego en si como de las posibilidades de los Direct X 10. Aquí podemos ver el último video colgado en GameTrailers, en alta definición. Y por Tutatis, como diría Asterix, que luce bien el condenado. Lástima que nosotros, consoleros de pro, parece que no lo vayamos a ver ni en pintura. Aunque habiéndose lanzado Half-Life 2 para Xbox, y estando EA de por medio, negar la multiplataformidad a un título "sólo" por criterios de potencia son palabras mayores...

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