Hace dos años Capcom hizo que regresáramos a los orígenes de Mega Man con Mega Man Legacy Collection (aquí el análisis de Mau). Contenía los 6 juegos que parecieron en 8 Bits, para muchos los buenos. En el 30 aniversario del personaje icónico de la compañía Japonesa, aparece la "Legacy collection 2" y lo hace donde acabó la primera parte. (más…)
Un regreso accidentado: Análisis Sonic Forces
Por segunda vez en lo que va de año, Sonic, nuestro erizo favorito vuelve con la intención de poner a la saga en el lugar del que un día bajó. Lamentablemente, lo visto en Sonic Forces le obligará a correr más que nunca si pretende lograrlo. (más…)
Análisis: plataformas y belleza de la mano de Hob
Lo último de los creadores de Torchlight supera todas las expectativas. Hob es una apuesta única e innovadora que ofrece una experiencia inolvidable y nos regala una aventura de acción y plataformas llena de belleza que brilla con luz propia. (más…)
Análisis: Metroid: Samus Returns es mágico
Siempre se habla de la magia de los juegos de Nintendo. Es algo que originalmente se usaba de forma cariñosa ante sus producciones, siempre de una calidad elevadísima, y que poco a poco acabó convirtiéndose en parodia de los foros de Internet. (más…)
Cuphead es una obra de arte del videojuego
La sensación que te deja Cuphead en el cuerpo pasadas las primeras horas de juego es de auténtico asombro. Te das cuenta de que ha estado jugando a un videojuego que recordarás para toda tu vida, de una auténtica obra maestra en todos los aspectos y uno de los títulos más cuidados, detalle a detalle de los que he probado en mi vida. (más…)
Knack 2: la jugabilidad por delante de todo
No contaba con el título entre mis futuribles, pero ha llegado a mi por casualidad la secuela de Knack, título de lanzamiento de PS4 y que no llegó a colmar las expectativas que se habían puesto en él, tanto de manera jugable como técnica. Veremos si lo consigue este segundo intento de Japan Studio de crear un gran plataformas. (más…)
Hollow Knight es uno de los grandes juegos de esta generación
Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, ningún juego es perfecto
Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, larga vida al velocista azul
El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Sobre Ori & the Blind Forest y su maravilloso prólogo
Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)
Ori and the Blind Forest, belleza mortal
Hay juegos preciosistas que te dan de comer en bandeja de plata y te colocan una alfombra roja para que te llegues al final sin excesivos problemas. Para mi, jugar a Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) (aquí las impresiones de Edu) está siendo como tirarse a una Mantis Religiosa: vas a disfrutar, pero seguro que la palmas. (más…)
Impresiones: Seasons after Fall, un bellezón indie que recuerda a Ori
Gracias a la fantástica cuenta de Twitter PixelProspector - recomendadísima si te gusta la escena independiente de los videojuegos - descubrí Seasons after Fall (2017, Swing Swing Submarine). (más…)