Gracias a PlayStation España le he podido dar ya unas cuantas horas a la versión final de Gran Turismo Sport, un videojuego al que, seguro, se le pueden poner muchas pegas, pero al que no se le puede ignorar su incomparable presencia, elegancia y pedigree. (más…)
Fortnite Battle Royale quiere mirar de tú a tú a PUB
Battle Royale es el nuevo modo de juego que Epic Games nos ofrece en Fortnite. La fórmula es única y todos la conocemos, especialmente ahora que PlayerUnknown's Battlegrounds está rompiendo todos los registros gracias al monstruo en el que se ha convertido. (más…)
Cuphead es una obra de arte del videojuego
La sensación que te deja Cuphead en el cuerpo pasadas las primeras horas de juego es de auténtico asombro. Te das cuenta de que ha estado jugando a un videojuego que recordarás para toda tu vida, de una auténtica obra maestra en todos los aspectos y uno de los títulos más cuidados, detalle a detalle de los que he probado en mi vida. (más…)
Impresiones: Raiders of the Broken Planet merece una oportunidad
Con Raiders of the Broken Planet -la polivalente desarrolladora madrileña Mercury Steam- se introduce en el género del shooter online. En un primer contacto previo al análisis que podréis leer en breve, he tenido la ocasión de probar el prólogo y la primera misión de Alien Myths, el primer capítulo de los 4 que serán lanzados y que formarán el juego completo. (más…)
A King's Tale: FFXV, una experiencia religiosa
Había dejado pasar A King's Tale, la experiencia promocional gratuita creada por Square Enix a modo de precuela, de la misma forma que aún no me he puesto con Final Fantasy XV. Pero su formato de brawler, ese género noventero mítico, me ha hecho poner remedio al asunto. (más…)
Project Octopath Traveler: una joya silenciosa
No son pocos los titulares que nos ha dejado el último Nintendo Direct, pero entre todos ellos, el de la publicación de la demo de Project Octopath Traveler fue una de las mejores sorpresas. Probada, queda claro que es obligatorio seguir de cerca este nuevo trabajo de Square Enix: apunta alto. (más…)
Knack 2: la jugabilidad por delante de todo
No contaba con el título entre mis futuribles, pero ha llegado a mi por casualidad la secuela de Knack, título de lanzamiento de PS4 y que no llegó a colmar las expectativas que se habían puesto en él, tanto de manera jugable como técnica. Veremos si lo consigue este segundo intento de Japan Studio de crear un gran plataformas. (más…)
Everybody's Golf para PS4 es tan adictivo como siempre
Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)
Dissidia Final Fantasy NT, impresiones de la beta
Anunciado en 2015, nos llega ahora la oportunidad de poder probar la beta de Dissidia Final Fantasy NT. El spin-off de la saga Final Fantasy, lanzado en PSP de Dissidia Final Fantasy (Square Enix, 2009) y Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, 2011), regresa en este 2017, pero no continúa la historia, sino que nos llega como un reboot. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, ningún juego es perfecto
Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, larga vida al velocista azul
El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Impresiones: Uncharted The Lost Legacy, hay vida más allá de Nathan
Gracias a PlayStation España he podido jugar a Uncharted: The Lost Legacy, un título que, en sus inicios, iba a convertirse en un DLC para el Modo Historia del increíble Uncharted 4 pero que acabó adquiriendo tal tracción que va a salir a la venta como juego independiente. (más…)