Seguimos con la ronda de Dead Island 2 - que comenzamos con el DLC de HAUS - con SoLA, la última pieza de historia que nos traslada otra vez a un cachito nuevo de mapa. (más…)

Seguimos con la ronda de Dead Island 2 - que comenzamos con el DLC de HAUS - con SoLA, la última pieza de historia que nos traslada otra vez a un cachito nuevo de mapa. (más…)

El estudio español Baby Robot Games debuta con Ereban: Shadow Legacy, un juego de sigilo con un concepto genial, pero que necesita mejorar otros aspectos. Por fortuna esa idea de navegar en las sombras lo mantiene a flote. (más…)

Lo nuevo de Moon Studios es totalmente diferente a lo que nos presentó en la serie Ori. Con No Rest for the Wicked trae un action RPG con mecánicas soulslike y con la misma calidad de sus juegos previos. Han puesto la mayor parte de la carne en el asador, porque el título aún se encuentra en early access, y les ha salido bastante bien. (más…)

La larga espera que tomó Dead Island 2 no sólo nos dejó un juego sólido y disfrutón, sino que desde Deep Silver han conseguido expandir aún más la experiencia de matar zombies en Los Ángeles, o cómo les gusta llamarlos a ellos, Los Diablos. (más…)

La industria poco a poco nos ha ido llevando a un mundo donde los juegos deben estar siempre conectados, con opciones multijugador, lleno de actualizaciones periódicas, pases de batalla y contenido que busca mantener a los jugadores enganchados. (más…)

Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)

Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)

El género de supervivencia en los videojuegos está muy explotado desde generaciones atrás, pero también es verdad que cuando parece que está todo inventado aparece algo que consigue darle una vuelta más de tuerca. Pacific Drive de IronWoods pretende ser algo más que otro juego de supervivencia. (más…)

El juego de Arrowhead Game Studios, Helldivers II, ha alcanzado un éxito inesperado. Un título cooperativo divertido, inmersivo, con buenas y divertidas mecánicas, pero con un problema de infraestructura que lo hace casi imposible de jugar. (más…)

¿Quién de los que nos movemos por este mundillo no conoce a Yuste? Uno de los que más ha hecho por los eSports en este país liderando múltiples frenes por ello se mete en un fregado aún mayor. Se ha propuesto hacer un videojuego a lo JRPG o, mejor dicho, ÑRPG. Bestiario y dispara ráfagas de nostalgia y amor por la tierra patria. (más…)


Tremendo shooter se viene de la mano de Arrowhead Game Studios con Helldivers 2. Han pasado casi nueve años desde su primera versión y el tiempo ha cambiado bastante aquella edición para consolas Playstation. (más…)

Ya vimos en el análisis del portátil Acer Predator Helios 300 Spatiallabs Edition las diferentes posibilidades que brindaba esta tecnología. Hoy os traemos el mismo sistema, pero para que lo disfrutes con tu propio PC con la pantalla Acer Nitro SpatialLabs View. (más…)

Si tengo que tener en cuenta las horas de juego que he invertido en cualquier Videojuego a la hora de escoger mi GOTY, no puedo ignorar a Starfield, un juego que, aunque no es revolucionario, me parece buenísimo. (más…)
