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    10/03/2025

    Artículos

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Distopia neoliberal — Golf Club: Nostalgia

    Desde que hace apenas un mes el malvado hombre naranja anunciara sus planes para Gaza y sus habitantes —o los que lo eran, por absoluta desgracia— hay un pensamiento que, si antes ya lo tenía, se ha visto terriblemente reforzado: no importamos a nadie. Nuestro futuro, nuestra realidad, está en manos del dinero. Como en Golf Club: Nostalgia. (más…)

    Noticias impar
    19/02/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 8 Comentarios

    Las nuevas masculinidades a través de Peter Parker

    Peter Parker siempre ha sido un héroe diferente. No es el más fuerte, no es el más rudo, no es el más misterioso. Es un chico sencillo, un joven con problemas reales, que tropieza, que falla, que ama y sufre. En los videojuegos recientes de Spider-Man, esta humanidad ha adquirido un peso aún mayor. (más…)

    Noticias par
    14/01/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    The Stanley Parable y la alienación laboral en el tardocapitalismo

    En The Stanley Parable (2013), el videojuego desarrollado por Davey Wreden y Galactic Cafe, nos encontramos frente a una narrativa que desnuda las tensiones y absurdos del trabajo contemporáneo bajo el tardocapitalismo. (más…)

    Noticias impar
    03/01/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Artículo - La ciudad como cuerpo cyborg : Cyberpunk 2077

    Este mundo en el que vivimos se configura desde la previsión de un horizonte tecnológico que parece aplastar cualquier otro porvenir que no sea con promesas de distopías algorítmicas, modificaciones genéticas o una realidad del desasosiego donde la ciencia ficción haya hecho todo su trabajo de capitalismo brutal y corporativo. (más…)

    Noticias par
    19/06/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Opinión: Os faltan calle y literatura, queridos videojuegos

    “Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)

    Noticias impar
    07/05/2024

    Artículos

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Los nuevos despidos de Xbox. A dónde iremos a parar

    Cuando parecía que los cierres y los despidos en la industria, por lo menos por parte de las compañías grandes, iban a parar, nos despertamos con la noticia que Xbox ha cerrado cuatro estudios y despedido a más personas. Al parecer hacer las cosas bien tampoco es suficiente. (más…)

    Noticias par
    11/04/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana

    ¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)

    Noticias impar
    07/03/2024

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Los videojuegos como cultura: por fin llegan los game studies

    “La Ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”. Miguel Sicart. (más…)

    Noticias par
    29/12/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    La Confluencia Narrativa e Ideológica entre Videojuegos y Redes Sociales

    “No hay documento de cultura que no sea al mismo tiempo un documento de barbarie” Walter Benjamin (Berlin 1892, Portbou 1940). (más…)

    Noticias impar
    12/12/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Pensar en Imágenes: Interseccionalidad entre teatro y videojuegos

    La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)

    Noticias par
    13/11/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Over the Rainbow: Videojuegos y Activismo LGTBI

    En las últimas décadas, los videojuegos han experimentado una evolución significativa, pasando de ser simples formas de entretenimiento a convertirse en una poderosa herramienta para la expresión artística, la narrativa compleja y, en muchos casos, un medio para el activismo social. (más…)

    Noticias impar
    26/10/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    EA Sports FC 24, el fútbol (femenino) regresa al césped

    EA Sports FC 24 es un videojuego que redefine la experiencia del fútbol virtual. Desde el momento en que se pisa el campo de juego, se percibe la meticulosa atención al detalle que EA Sports ha dedicado a cada aspecto del videojuego. (más…)

    Noticias par
    23/10/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 4 Comentarios

    Artículo: Lost Judgment, o la veracidad de la justicia

    Desde el primer momento en que empecé a sumergirme en el mundo de Lost Judgment (aquí el análisis en AKB de Iván), una pregunta inquietante empezó a rondar mi mente: ¿cuál es el límite de la justicia? La trama del videojuego de SEGA, que aborda temas complejos y controversiales, no solo me dejó absorta en su narrativa. (más…)

    Noticias impar
    06/10/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 4 Comentarios

    Artículo: Heavy Rain, la narrativa en forma de Origami

    Heavy Rain se erige como una de las creaciones más originales en la historia reciente del mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones narrativas y elevando la interactividad simbólica para los usuarios. (más…)

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    ANÁLISIS
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    Silent Hill f

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    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

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    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

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    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

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    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

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    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

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    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

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    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
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