Tres monedas de oro, un pan duro, el bastón de tu abuelo y un delicioso queso. Con esas pertenencias, llega el momento de marcharte de casa, hastiado ante la pobreza en la que vive junto a su madre. Eres Hans, un joven muchacho con 10 años recién cumplidos, y aquí comienza El Conde Lucanor. (más…)
Los juegos de NMC: Pikuniku, buenrollismo a tope
La verdad es que si hay algo que nos caracteriza estos días es el tiempo. Tiempo que podemos sacar debajo de las piedras, aunque es cierto que mis compañeros con hijos pequeños quizás no tengan esa suerte. Este momento que vivimos, además, está sacando la mejor y la peor cara de la sociedad. Aquí es donde entra PIkuniku. (más…)
FF VII Remake, impresiones con un diamante en bruto
Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)
Los juegos de NMC: Persona 4 Dancing - Fiebre de Sha-ba-dow Noche
Las incursiones de la subsaga de la subsaga (complicado) que es Persona en a su vez otros géneros del videojuego son algo que me fascinan. Una saga que, si bien antes era de culto, ha roto barreras gracias a su 5ª parte y además se atreve con géneros tan dispares como son los de ritmo y los de lucha. (más…)
¿Ya está? Demo Resident Evil 3 Remake
Partamos de la base de que una demo sirve para probar un juego, para conocer más o menos qué es lo que tiene que ofrecer. Normalmente son cortas pero, lo de Resident Evil 3 no es normal. No se puede decir que Capcom ha hecho un mal trabajo con esta demo, todos conocemos de sobra de que es capaz. (más…)
Ori and the will of the wisps, la espera ha valido la pena
Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
Los Feels y la demo de Final Fantasy VII Remake
No me he podido resistir y me he puesto a jugar, desafiando el sueño, a la demo de Final Fantasy VII Remake a las 23 y pico de la noche. Una hora que aconseja más ir a planchar la oreja que adentrarse en el anticipo del esperadísimo juego de Square Enix, que sale a la venta el mes que viene, concrétamente el 10 de abril. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)
Bayonetta y Vanquish, celebrando un aniversario por todo lo alto
PlatinumGames es un estudio que se ha ganado su nombre a pulso y es gracias, en parte, a títulos como Bayonetta y Vanquish, dos juegos que en 2020 cumplen su decimo aniversario de haber sido lanzados al mercado, y que regresan a las tiendas con un interesante lavado de cara, además sin perder una pizca de la esencia que los hizo grandes. (más…)
Asgard's Wrath primeras horas de la batalla
A falta de seguir descubriendo que me depara esta gran historia basada en la mitología nórdica y tras unas siete horas disfrutando a sus mandos, Asgard's Wrath demuestra desde el minuto uno su condición de AAA y lo hace sacando músculo a todos los niveles y destacando en múltiples apartados. (más…)
Primeras impresiones con The Walking Dead Saints & Sinners
Tras un primer contacto con The Walking Dead Saints & Sinners, lo primero que me vino a la mente fue la sensación de que estaba ante un nuevo nivel dentro de los estándares de la Realidad Virtual, un paso más en cuanto a interacción y nivel de producción y eso se nota en muchos detalles que pasaré a comentar a continuación. (más…)
La experiencia de mi primera vez en la Yakuza
La Yakuza. Tu lealtad es para tu familia. Lema bajo el que todos los movimientos convergen en un único objetivo. Una obsesión, una necesidad. Somos uno, pero deidificamos a nuestros superiores, gloriosos ellos. El poder incuestionable recae bajo sus manos, que nos comandan y nos guían en una lucha más antigua que nosotros mismos. (más…)
La odisea de los 22 minutos en Outer Wilds
El videojuego nos ha llevado un sinfín de veces a explorar el espacio exterior, aunque nunca lo había hecho con la pasión que desprende Mobius Digital. Y es que Outer Wilds es diferente a todo lo que habíamos visto. (más…)