La verdad es que si hay algo que nos caracteriza estos días es el tiempo. Tiempo que podemos sacar debajo de las piedras, aunque es cierto que mis compañeros con hijos pequeños quizás no tengan esa suerte. Este momento que vivimos, además, está sacando la mejor y la peor cara de la sociedad. Aquí es donde entra PIkuniku. (más…)
FF VII Remake, impresiones con un diamante en bruto
Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)
Ori and the will of the wisps, la espera ha valido la pena
Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
Los Feels y la demo de Final Fantasy VII Remake
No me he podido resistir y me he puesto a jugar, desafiando el sueño, a la demo de Final Fantasy VII Remake a las 23 y pico de la noche. Una hora que aconseja más ir a planchar la oreja que adentrarse en el anticipo del esperadísimo juego de Square Enix, que sale a la venta el mes que viene, concrétamente el 10 de abril. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)
Bayonetta y Vanquish, celebrando un aniversario por todo lo alto
PlatinumGames es un estudio que se ha ganado su nombre a pulso y es gracias, en parte, a títulos como Bayonetta y Vanquish, dos juegos que en 2020 cumplen su decimo aniversario de haber sido lanzados al mercado, y que regresan a las tiendas con un interesante lavado de cara, además sin perder una pizca de la esencia que los hizo grandes. (más…)
Asgard's Wrath primeras horas de la batalla
A falta de seguir descubriendo que me depara esta gran historia basada en la mitología nórdica y tras unas siete horas disfrutando a sus mandos, Asgard's Wrath demuestra desde el minuto uno su condición de AAA y lo hace sacando músculo a todos los niveles y destacando en múltiples apartados. (más…)
Primeras impresiones con The Walking Dead Saints & Sinners
Tras un primer contacto con The Walking Dead Saints & Sinners, lo primero que me vino a la mente fue la sensación de que estaba ante un nuevo nivel dentro de los estándares de la Realidad Virtual, un paso más en cuanto a interacción y nivel de producción y eso se nota en muchos detalles que pasaré a comentar a continuación. (más…)
La experiencia de mi primera vez en la Yakuza
La Yakuza. Tu lealtad es para tu familia. Lema bajo el que todos los movimientos convergen en un único objetivo. Una obsesión, una necesidad. Somos uno, pero deidificamos a nuestros superiores, gloriosos ellos. El poder incuestionable recae bajo sus manos, que nos comandan y nos guían en una lucha más antigua que nosotros mismos. (más…)
La odisea de los 22 minutos en Outer Wilds
El videojuego nos ha llevado un sinfín de veces a explorar el espacio exterior, aunque nunca lo había hecho con la pasión que desprende Mobius Digital. Y es que Outer Wilds es diferente a todo lo que habíamos visto. (más…)
Probamos la demo de Yakuza 7: Like a Dragon
Desde hace un par de días y aprovechando la aparición del nuevo trailer que adjuntamos, ya está disponible en la PSN Store japonesa la demo tan esperada de la nueva entrega de saga Yakuza. Ambientada esta vez en Yokohama, la segunda ciudad más poblada de Japón, nos pondremos en la piel de un nuevo protagonista llamado Ichiban Kasuga. (más…)
Impresiones de One Punch Man: A Hero Nobody Knows
Hacer un juego basado en una franquicia de manganime a día de hoy es toda una aventura. Salvo casos aislados como el del próximo RPG de Fairy Tail o One Piece: World Seeker, se suele recurrir a los musou o al género de lucha. En este caso, One Punch Man ha apostado por el segundo y nosotros hemos podido probar su beta cerrada. (más…)
The Outer Worlds nos convierte en mercenario corporativo
El mundo está siendo controlado por las corporaciones, ellas deciden qué se hace y cómo se hace. Muy poco lugares en la galaxia se pueden considerar independientes, mientras que nosotros buscamos revivir a un grupo de pioneros, congelados por un científico loco, para recuperar la libertad. (más…)