Mass Effect es como 24

Mass Effect es como Jack Bauer en el Espacio. [...] Estás ahí fuera para salvar la galaxia. Vas a tener que hacer cosas que no siempre parecen buenas...

Con esta extraña comparación el Presidente de Bioware, Ray Muzika, describe la acción del esperado retorno de Bioware tras los éxitos cosechados en Xbox con KOTOR y Jade Empire. En una entrevista concedida a la MTV, Ray nos desvela algunos detalles más del aspirante a ocupar el trono de los RPGs que Oblivion ocupa en la 360. (más…)

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Wii lleva la delantera en el 2007

Hasta el momento Xbox 360 es la consola de nueva generación de sobremesa más popular, con 12 millones de unidades en el mercado. Pero el hecho de que la inmensa mayoría de esas unidades se hayan colocado sin la competencia de Wii y PS3 hace que lo interesante sean las cifras que se vayan formando durante este 2007, una vez pasen cosas como que el suministro de máquinas cubra la demanda o que la propia PlayStation 3 se ponga a la venta en Europa. (más…)

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Makro vende Xbox 360 Completas al precio de Core

Makro Inglaterra está vendiendo en todas sus tiendas la Xbox 360 completa, la que incluye disco duro y mando inalámbrico, valorada normalmente a 399 €, al precio de una consola Core, es decir, 299 €. Esta promoción, que durará un par de semanas, ha provocado multitud de reacciones, comenzando por la misma Microsoft, que se desmarca de esta oferta, pasando por Don McCabe, un jefazo de una cadena de tiendas estilo Game conocida como Chips. (más…)

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Entrevista a Rare en GameTrailers

Algunos comentarios sobre la secuela de Viva Piñata y sobre el nuevo juego de Banjoo y poco más. Lo más interesante, quizá, las impresiones sobre Nintendo y sobre la marcha de los Stamper Brothers, los fundadores de Rare. Desde hace tiempo Rare no es precisamente una de las compañías a las que presto más atención, pero bueno, como sabemos que hay unos cuantos seguidores del juego de las Piñatas por ahí (Konde...) , os ponemos el enlace a la entrevista que la gente de GameTrailers le han hecho a Ryan Stevenson, Concept Artist de Rare.

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La beta de Halo 3, a finales de primavera

Simultáneamente a la enésima confirmación de que Halo 3 saldrá a finales de año, Bungie ha confirmado a través de un FAQ publicado en su web que la beta que, en teoría, estaría disponible junto a Crackdown, finalmente no se abrirá al público hasta primavera y muy probablemente, a finales, lo que nos hace pensar que la posibilidad de participar en ella se abrirá pocas semanas antes de que se celebre la nueva feria de videojuegos que sustituye al E3 (del 11 al 13 de julio). (más…)

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Gears of War exclusivo… de momento

Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)

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Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

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Nuevas imágenes (robadas) de Halo 3

Cuando falta muy poquito tiempo para que salga a la luz la versión demo de la beta de Halo 3 que estará disponible junto a Crackdown, media docena de nuevas imágenes (correspondientes a una versión alpha) del regreso del Jefe Maestro han sido distribuidas por la red. Aunque la calidad de las mismas no es lo que se dice excelente, al menos sirven para comprobar el retorno del Master Chief a escenarios calcados a los de la primera entrega. Juzgad por vosotros mismos, aunque debemos recordar que aún le queda mucho recorrido para estar finalizado (o al menos rezamos para que así sea). (más…)

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