Semanas atrás era bastante fácil predecir que la película de Super Mario Bros por Illumination iba a llenar las salas de cine. Y si por alguna razón la película resultaba ser mala, por lo menos se recuperaría con los cientos de padres que llevarían a sus hijos a verla. (más…)
The last case of Benedict Fox. Prueba de paciencia
The last case of Benedict Fox, un título independiente del estudio polaco Plot Twist, que me llamó la atención desde su anuncio, pero que debido a la cantidad de problemas técnicos, terminó siendo una prueba de paciencia. (más…)
Minabo - C'est la vie
Es complicado, dada la mentalidad de cualquier hispanohablante que conozca el contexto, hablar de lo último del estudio villenero Devilish Games sin asociarlo al juego de palabras bastante bien traído que es el título. Esto ha conseguido una cantidad de publicidad gratuíta para el título que lo han puesto en el foco durante meses, pero... ¿qué es Minabo? (más…)
Armored Core VI Fires Of Rubicon y ya estaría todo.
Está el panorama de los videojuegos totalmente loco. Entre noticias de rechazos de compras y demás guerras consoleras llega Bandai Namco y lanza un tweet cuando nadie lo espera y muestra un gameplay de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. El nuevo juego desarrollado por la todopoderosos From Software. Casi nada. (más…)
Fabledom, estrategia pero de chill
Qué estrés los juegos de estrategia. A pesar de ser tremendamente satisfactorios, la escalada en complejidad de una partida a un Civilization o a un Settlers convierte las experiencias en algo tan adictivo como exigente y desafiante. (más…)
Suicide Squad: Kill the Justice League. Usted no aprende, ¿Verdad?
Lo que sube como palma cae como coco. Así me ha pasado a mi con Suicide Squad: Kill the Justice League. El juego de Rocksteady ha sido retrasado hasta Febrero de 2024 y con el paso del tiempo (adicional a lo que he visto) le voy perdiendo más la fe. (más…)
Ravenlok ya tiene fecha de salida
Cococucumber, desarrolladores de Echo Generation, han anunciado la fecha de Ravenlok, su final a la Trilogía del Voxel. En Ravenlok controlaremos a Kira, una joven que es llevada a otra dimensión, un reino en ruinas envuelto en oscuridad y discordia. Llamado Dunia, deberemos tomar acciones para salvar este reino ty sus habitantes. (más…)
El E3 muere y BAFTA es el último tesoro que nos queda
Mientras la rata de Geoff Keighley aprovechaba el anuncio de la muerte del E3 para promocionar sus eventos, mi alma de jugador se estremeció al pensar lo que perdemos. Lo que dejamos atrás. (más…)
Análisis de The Last Spell , un mix de géneros bien resuelto
Un mundo corrompido, debido entre otras cosas al mal uso de cierto hechizo por parte de un mago, ha hecho que la práctica totalidad de la humanidad haya perecido por incontables ataques a la población por parte de monstruos surgidos a raíz de este desaguisado. (más…)
Atelier Ryza 3 - Un poco mejor cada vez
Los fans de Atelier como un servidor a veces nos sentimos como si fueramos fans del FIFA: una entrega al año y a gozarnosla aunque los cambios sean mínimos. Por suerte, creo que a diferencia de estos, nuestro goce viene de algo muy distinto como es la emoción de explorar un mundo tranquilo y agradable. (más…)
Dead Island 2, lo que sabemos hasta ahora
12 años han pasado ya desde el lanzamiento del primer Dead Island, y ya estamos a las puertas de la nueva entrega de mundo abierto zombificado de Deep Silver (de Riptide… lo dejamos para otro día). (más…)
Análisis de Mato Anomalies, un JRPG lastrado
El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Kerbal Space Program 2, un cohete que no termina de arrancar
Tenía muchas ganas de probar Kerbal Space Program 2, ya que soy un fan de la franquicia. Sin embargo, la llegada de esta segunda parte en acceso anticipado me dejó un poco frío. ¿Seremos capaces de crear una nave espacial y explorar el universo, o nos quedaremos en tierra con un montón de chatarra? (más…)
[PSVR2] Moss se viste de gala para la RV de PS5
Ya aluciné hace 4 años con Moss (joder cómo pasa el tiempo). El juego de Polyarc, que recientemente ha visto como su secuela salía a la venta, se mantiene fresco como el primer día. (más…)