Shinji Mikami y Suda51 nos presentan Shadows of the Damned

La verdad es que no estaba muy enterado del juego, pero después de ver este gran diario de desarrollo todo ha cambiado.  Haciendo gala del peculiar estilo japonés(que a mi particularmente me encanta), Shinji y Suda,productor creativo y director ejecutivo respectivamente, nos describen varios aspectos muy interesantes del juego.  El trío de ases lo completa Akira Yamaoka, compositor de Silent Hill. [caption id="" align="alignnone" width="481" caption="¡BIIIIIG BOOONER!"][/caption]   (más…)

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Play for Japan: Yamaoka moviliza a los músicos de videojuegos para recaudar fondos

En los momentos de necesidad la gente saca lo mejor y lo peor que tienen dentro. Akira Yamaoka, a pesar de haber trabajado durante años en la serie de juegos de terror Silent Hill, no se ha convertido en un psicópata a causa del stress de la tragedia de Japón, al menos que sepamos. Todo lo contrario, ha reclutado un all-star de músicos de videojuegos de todo el mundo y están ultimando un álbum que venderán para recaudar fondos destinados a reconstruir las zonas afectadas del País del Sol Naciente.

Yamaoka en modo combo
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¿Silent Hill Multiplayer? No, gracias…

Hace un par de noches que se quemaron en la ciudad del Turia las Fallas, y algo más se va a quemar en Konami si siguen por este camino, ya me encargaré de ello. En mi repaso habitual, y matinal, a varias webs extranjeras, me acabo de encontrar con una desagradable sorpresa, un extraño e innecesario invento que se le ha ocurrido a Radek Marek (Vartra Games), quién confirma a la revista oficial de Xbox 360 en Italia que Silent Hill: Downpour no tendrá modo multiplayer, pero que están experimentando con una versión multi de Silent Hill para el Xbox Live Arcade.

¿Rascarse la cabeza con los pies? Anytime ¿Silent Hill multi? Never evah
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Hogar, dulce, hogar

No hay nada como el hogar, si no vives en Silent Hill. En la famosa saga de terror hemos tenido oportunidad de visitar al pueblo más maldito de todos los tiempos, pero hemos visitado todas sus localizaciones? la respuesta nos la trae Konami que con su nuevo título: Silent Hill: Downpour. En esta ocasión podremos acceder a una de las zonas menos transitadas : la parte sureste de Silent Hill. (más…)

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Sony planea nuevos remakes de PS2 a PS3

Ya sabemos los motivos de Sony para el no retorno de la retrocompatibilidad: revendernos los juegos que triunfaron en PS2. Se cogen al menos dos juegos clásicos que marcaron época en su día, se meten en un mismo blu-ray y son mejorados en su resolución y directos a la tienda a un precio algo inferior del de una novedad. Tras God of War Collection y el más que consistente rumor de un Team ICO Collection, compuesto por un blu-ray con ICO y Shadow of the Colossus, Sony está recavando la opinión de los jugadores para saber cuáles títulos serán los próximos en convertirse a formato PS3. En una encuesta enviada a un grupo selecto de usuarios se les pregunta qué colección les gustaría que siguiese el mismo camino que Kratos. Los juegos disponibles son, aparte de los mencionados, GTA, Metal Gear, Ratchet & Clank, Gran Turismo, Resident Evil, Silent Hill, Yakuza y Final Fantasy. Y tras la noticia, para quien quiera mi opinión, más que la conversión o no en sí, lo que se puede estar debatiendo es el orden en que esos packs llegarán en los próximos meses y/o años.

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Análisis de Alan Wake para Xbox 360

Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

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Heavy Rain, Impresiones con la demo [Comunidad]

Heavy Rain, ¿Verlo es amarlo... U odiarlo?
Si has jugado ya a la demo de Heavy Rain y te apetece compartir tu experiencia, deja en los comentarios tus impresiones y las añadiré al post. ¡Gracias!
Ya me lo he pasado un par de veces y es exactamente como lo que esperaba. Es un juego diferente, que se aleja a lo que vemos habitualmente. Por ello es normal que de buenas a primeras nos cueste pillar el control, pero una vez te acostumbras te permite sumergirte en la historia sin problemas. Me ha encantado la diversidad de reacciones y maneras de interactuar para desenvolver la trama, y como una decision u otra afecta claramente a lo que sucede en pantalla. Eso es algo que ya se intuia en este juego y que la demo ya nos permite vislumbrar. Ademas he de decir que en ingles con subtitulos se juega del 10. Una vez escuche a la Jenner supe que doblado al idioma patrio no era la mejor forma de disfrutar este titulo y ya que permite elegir el idioma de las voces hay que aprovechar. En fin, que esta demo solo nos permite dar un pequeño paso en el intenso mundo que parece nos propondra Heavy Rain.
Andriy
La verdad es que me ha dejado bastante frio la demo. El control no me ha gustado nada, los graficos estan bien, pero no como para tirar cohetes, y el doblaje normalito. Desde luego no me lo comprare hasta que baje de precio. Lo unico que podria estar interesante podria ser las historias, pero el escollo del control hace que me piense dos veces el pillarmelo.
Lubiel
A mi en general me ha gustado. Aunque a veces se pasan con tanto QTE, los gráficos son muy buenos, la historia parece chula y el doblaje, excepto los personajes famosos (regularcito Tito Valverde y nefasta Michelle Jener)no está mal, pero lo que me ha matado es el control. Es complicado de cojones si lo sumamos a los ángulos de cámara cambiantes y los QTE que ve van saliendo por el camino. ¿Tan difícil era mover al personaje con el analógico izquierdo y ya está y no como si fuera un coche, acelerando (andando) con el R2? En definitiva que a mi el control me ha tirado para atrás y me parece que voy a pasar de el juego hasta que esté como mucho a 20 €.
Sema_81
La demo de Heavy Rain a mi no me a gustado nada, vale tu piensas en eso pero cuando te pasas el juego que haces otro juego que se queda en el armario. Ahora hay que pensarse bien en gastarse 65 ó 70 euros porque para tener un juego que me lo pase una vez y ya está aunque es muy guapo no me va a valer para nada.
cristia (más…)

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