Ya tenemos el primer juego de hardcore para Kinect. Y digo hardcore, no por la temática, sino porque si ya en juegos casuales hemos visto las primeras hostiacas, no quiero pensar que pasará con este juego a dobles...
Kinect se pone duro

Ya tenemos el primer juego de hardcore para Kinect. Y digo hardcore, no por la temática, sino porque si ya en juegos casuales hemos visto las primeras hostiacas, no quiero pensar que pasará con este juego a dobles...

El próximo jueves 18 de noviembre se pondrá a la venta Assassin’s Creed: La Hermandad, el salto al multijugador de … Sigue leyendo


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Está claro, a Godzi. Bueno, igual tarda en llegar, pero siempre puedes probar mientras se instala tu juego preferido de … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)


Ayer se pasó por Madriz Kudo Tsunoda, mandamás de Kinect a nivel mundial y VIP que estuvimos a punto de … Sigue leyendo

De Gea colocando la barrera y Elias protegiéndose sus partes nobles Mensaje del flamante campeón del mundo Toni Elias y … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Me encanta escribir un análisis con los títulos de crédito del juego en cuestión corriendo. Es como cuando te preparas un plato al horno y te lo comes calentito, recién hecho. Lo mismo. Si no tienes horno, como es mi caso, el ejemplo pueden ser palomitas de microondas. Que no estamos tan mal. (más…)

Pues si, no es que anunciemos de nuevo la presentación de Fable III o que se ponga a la venta, … Sigue leyendo



Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)


