Así es Torchlight II, así se cuece el Diablo Killer

Todo era de color de rosa hasta que llegó Diablo III al mercado. Empezo a dar problemas y la vida del gamer empezó a complicarse. Ya lo llevamos anunciando desde hace días y para muchos las disculpas de Blizzard no son suficientes. Y por si no tienen suficiente con lo suyo llega este Torchlight II, que acaba de estrenar su beta pública, dispuestos a dar un golpe en la mesa. Compara tu mismo. (más…)

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Esto es lo que te pierdes si no estás jugando a Max Payne 3

Pues sí, aunque no te hayas dado cuenta, Max Payne 3 ya está a la venta. Y, lo creas o no, hay gente que lo está jugando, porque les suda la p... no acaban de cogerle el punto a toda la movida de Diablo 3. Ya sabes, eso de quedarse delante del PC rezándole a todos los Santos para que funcione el jueguecito. Cosa que, si lo piensas, es una contradicción: ¿Rezar para jugar al juego del Demonio? (más…)

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El Fin de la Humanidad ya no me pone cachondo

El flirtear con el Fin de la Humanidad ha sido una constante en el cine. Invasores de otros planetas, amenazas bacteorológicas, ataques nucleares, los zombies o, simplemente, una profecía maya... Los videojuegos, quizá por ser un medio menos maduro, quizá no se han atrevido a explorar esta temática hasta hace poco, pero en esta generación, quizá por la mayor potencia de las consolas, nos estamos poniendo las botas. (más…)

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¿Jugamos lo que pagamos?

Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)

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Tienes que jugar a Minecraft

Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)

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