Primera imagen de PES 2009

Antes Cristian nos comentaba que es posible que PES perdiera la licencia de la Liga de Fútbol Española (¿pediría el innombrable - no pongo el nombre por si nos denuncia - más pasta por ella?), ahora os traemos la primera imagen escaneada del juego en sí. Bueno, en realidad son las típicas imágenes publicitarias, que no llegan al nivel de una que recuerdo del pasado año (de quién buscábamos incluso el nombre), pero algo es algo.

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Dentro, a mayor tamaño (más…)

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Metal Gear Solid 4 es un juegazo

Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)

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¿Copiará Microsoft los Miis de Nintendo? Y otros rumores…

¿Sueñan los ejecutivos de la división de entretenimiento de Microsoft con Miyamotos virtuales? Pues parece ser que sí. En un día como hoy se ha filtrado tal cantidad de información, al parecer bastante fiable, referente a Xbox 360 que por el agujero que les ha hecho el espía cabría algo más que el pelo de una gamba y tal. La primera, y más interesante, es:

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Según la imagen, para la campaña navideña, los usuarios de Xbox 360 podrán crear un avatar personalizado al más puro estilo Mii y que sustituirá a la imagen de jugador. Serán más dinámicos, activos, animados y todo lo demás. Pero se han filtrado más cositas... (más…)

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Sony redirecciona recursos

La división de entretenimiento europea de Sony (SCEE) tiene problemas. De personal, de infraestructura, monetarios o de otro tipo de recursos. Pero tiene apuros. De otra forma no se entiende que el desarrollo de dos títulos, a priori bastante llamativos, vayan a posponerse indefinidamente (luego veremos hasta cuando) "por una redistribución de los recursos". Los dos videojuegos en cuestión son Eight Days y la tercera entrega de The Getaway.

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Juegos de guerra: Battlefield Bad Company

Aunque por aquí lo hemos pasado un poquito por alto, el próximo día 26 se pone a la venta para PS3 y Xbox 360 Battlefield Bad Company, un título bélico de esos que tanto nos gustan a los gamers y que deberá mostrar su valía ante un titán como Call of Duty 4. Entre sus principales virtudes, los escenarios totalmente destructibles (podemos hacer un boquete en una pared para poner al descubierto el interior de un edificio) y la necesidad de controlar a un equipo de cuatro personajes que deciden hacer "la guerra por su cuenta". Nuestro papel será el de Preston Marlow, quién acompañado por Sarge (el jefe del grupo), Sweetwater (hombre de soporte que nos presta ayuda desde la retaguardia) y Haggard (quién se encargará de llevar la artillería pesada). Pero no debemos olvidar que los Battlefield han sido hasta ahora título orientados al multijugador y en esta versión podremos competir dos equipos de 12 jugadores en el modo estrella conocido como "Golden Rush". Dentro, vídeos.

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[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…

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Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento

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Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.

Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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Niña, estás gorda

Ay, cuántos llantos está provocando Wii Fit entre los adolescentes con tendencias anoréxicas. ¡Cuántos psicólogos van a tener las oficinas llenas por culpa de ese invento demoníaco de Miyamoto! Y mira que lo dice en las instrucciones: "las medidas y valoraciones son orientativas". Pero claro, ningún padre es capaz de decirle a su hijo/ hija: "Carlitos, que te tumbas en la hamaca y puedes sostener una lata de cerveza en la barriga". Pero el Wii Fit lo hace. Es sincero. Se sube un niño, pone su edad, su altura (mintiendo un poquito claro), la hiper-báscula balanceadora de Nintendo calcula el Índice de Masa Corporal y le dice: "Oiga usted, que le sobran un par de tartas de fresa". Y lo siguiente es que el chaval no quiere comer y se pasa el día en su habitación mirándose la sardina.

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Testimonios:
Me regalaro un Wii Fit en mi cumpleaños y me dijo que tenía sobrepeso, incluso aunque estoy en el peso ideal para mi altura
Victoria, 9 añitos, residente en Hull, Inglaterra. (más dentro) (más…)

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