Heavy Rain sigue levantando pasiones [GamesCom’09]

Gracias a Sony España nos hemos colado a la presentación de Heavy Rain. David Cage, director y guionista del juego, nos ha introducido a la historia de Ethan - incluso se han marcado el puntazo de traer al actor que lo encarna, que se ha unido a la rueda de prensa y ha soltado frases del estilo "A mi mujer le encantaría poder controlarme como en el videojuego". La historia de Ethan ha servido para que David enfatice la carga dramática presente en Heavy Rain, que con cada nueva información remarca más su espíritu híbrido entre película y experiencia interactiva.

David Cage y el actor que ha encarnado a Ethan
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Seabass comparte nuestro dolor [Entrevista GamesCom’09]

Gracias a Konami España he podido hablar con Seabass, el máximo responsable de la serie Pro Evolution Soccer, durante unos minutos. Y algunos de sus comentarios me han calado hondo. Más o menos la mini-entrevista ha ido así: Kristian - Hola Sebass, me encantan todos tus juegos en PS2, pero a partir de PS3 y Xbox 360 algo ha cambiado ¿Porqué has intentado reinventar el fútbol cuando la experiencia en PS2 es tan satisfactoria, casi insuperable? Seabass - La principal razón es que entendemos que una persona que ya tiene PS2 busca algo completamente nuevo. No podiamos ofrecer exactamente lo mismo que ofrecemos para PlayStation 2. Soy consciente de que en los últimos años hemos tenido problemas, pero en el futuro intentaremos solucionarlos. (más…)

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Impresiones Rage [GamesCom’09]

Aparte de conocer en persona a Tim Schaffer, en el stand de EA he podido asistir a una completa presentación de las posibilidades de juego de Rage, el próximo título de la factoría ID Software. Tenía ganas de ver cómo estaba montado el sistema de conducción, algo en lo que ID no tenía - creo - experiencia previa. Y la verdad es que me ha parecido un sistema muy resultón. Tanto es así que incluso se han permitido el lujo de crear un modo especial Rage Cup, un tributo a juegos como Super Mario Kart pero a saco.

Así de antentos estaban los medios durante la presentación de Rage
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Tim Schaffer me vende la moto Brütal Legend [GamesCom ’09]

En el stand de Electronic Arts he tenido la sorpresa (agradable, de las otras he tenido unas cuántas) del día: Tim Schaffer se ha encargado de oficiar de maestro de ceremonias durante la presentación de Brütal Legend. En dicha presentación Schaffer ha introducido a los asistentes al modo multijugador, un híbrido entre la mecánica de juego del modo principal y un RTS muy arcade, adaptado enteramente al espíritu consolero.

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Impresiones PES 2010 vs FIFA 2010 [GamesCom’09]

Ho haveu vist? Ho haveu vist? La mare que els va parir!!!!
Lo que más ganas tenía de hacer en la feria se puede decir que ya lo he hecho: Jugar tanto como he querido a FIFA 2010 y a PES 2010. Y, aunque suene ventajista, he de decir que el feeling final es el mismo que esperaba: FIFA 2010 sigue estando varios pasos por delante de PES 2010. Incluso me atrevería a decir que FIFA 2010 mejora a su predecesor en una mayor medida que lo hace el PES. (más…)

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Sobre la Conferencia de Lionhead y el anuncio de Fable III [GamesCom’09]

Esta mañana ha tenido lugar enésimo soliloquio de esa Institución de la Industria que es Peter Molyneux. Como ya habréis leído o visto por ahí, Peter ha confirmado el desarrollo de Fable III, un juego que Peter ha introducido con la frase de "Espera lo inesperado". Tiene cierta gracia, porque el anuncio de Fable III podría considerarse hasta previsible.

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